[发明专利]游戏角色渲染方法、装置、电子设备及计算机可读介质在审
申请号: | 201910647333.6 | 申请日: | 2019-07-17 |
公开(公告)号: | CN112237739A | 公开(公告)日: | 2021-01-19 |
发明(设计)人: | 王伟亮;武云潇;林顺 | 申请(专利权)人: | 厦门雅基软件有限公司 |
主分类号: | A63F13/53 | 分类号: | A63F13/53;A63F13/60;A63F13/822 |
代理公司: | 北京市立方律师事务所 11330 | 代理人: | 张筱宁 |
地址: | 361000 福建省厦门市集美区*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | 本申请实施例提供了一种游戏角色渲染方法、装置、电子设备及计算机可读介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:当检测到针对游戏角色的换装触发操作时,获取游戏角色的各个部件对应的网格模型;根据换装触发操作,确定各个部件对应的换装贴图以及各个部件对应的换装信息;基于换装信息,将各个部件分别对应的网格模型及换装贴图进行整体组合,得到组合后的游戏角色;对组合后的游戏角色进行渲染处理。本申请能够实现在角色换装时,将游戏角色的网格模型拆分后的各个部件重新进行组合,再进行整体渲染,从而只需要渲染一次,提高了渲染效率。 | ||
搜索关键词: | 游戏 角色 渲染 方法 装置 电子设备 计算机 可读 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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