[发明专利]在头戴式显示器上转变游戏过程有效
申请号: | 201910482344.3 | 申请日: | 2014-06-06 |
公开(公告)号: | CN110227258B | 公开(公告)日: | 2023-04-07 |
发明(设计)人: | S.奥斯曼;X.毛 | 申请(专利权)人: | 索尼电脑娱乐公司 |
主分类号: | A63F13/25 | 分类号: | A63F13/25;A63F13/493;A63F13/497;A63F13/5258 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 张晓明 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 提供了一种用于转变游戏过程的方法,所述方法包括:接收信号以中断视频游戏的游戏过程,所述游戏过程被呈现在头戴式显示器上,响应于接收所述信号,将所述游戏过程从活动状态转变到暂停状态;其中转变所述游戏过程包括识别游戏过程方面的强度,并且在进入所述暂停状态之前逐渐降低所述游戏过程方面的所述强度。 | ||
搜索关键词: | 头戴式 显示器 转变 游戏 过程 | ||
【主权项】:
1.一种方法,包括:通过头戴式显示器呈现视频游戏的游戏过程,所述头戴式显示器设置在本地环境中;检测在本地环境中说话的人,其中检测说话的人包含通过所述头戴式显示器从所述本地环境捕捉音频,并分析所捕捉的音频以识别在本地环境中说话的人;响应于检测到所述在本地环境中说话的人,通过所述头戴式显示器呈现通知,所述通知提供暂停所述视频游戏的游戏过程的选项;响应于接收到指示所述选项的选择的命令,暂停所述视频游戏的游戏过程并通过所述头戴式显示器呈现通过所述头戴式显示器的面向外部的摄像机提供的视图,所述视图使得能够观看所述在本地环境中说话的人。
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