专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]用于通过基于云的网络进行数据传输的状态信息的压缩-CN201910313764.9有效
  • V.O.S.米尔拉 - 索尼电脑娱乐公司
  • 2014-03-12 - 2023-10-27 - H03M7/30
  • 本公开涉及用于通过基于云的网络进行数据传输的状态信息的压缩。本公开的各方面描述了用于压缩一组RAM数据的系统和方法,且该组RAM数据可能有一些在一组ROM数据中重复的部分。所述ROM数据可被分成多个数据块并进行散列以获得唯一的键值。接着,可对所述RAM进行第二次散列以查看是否有任何匹配所述ROM数据块的RAM数据块。具有匹配键值的RAM数据块被替换成指向所述数据在所述ROM中位置的指针。要强调的是,本摘要的提供符合以下规则,即要求摘要可允许搜索者或其他读者迅速地确定本技术公开的主题。要理解的是,所提交的摘要将不用于解释或限制权利要求的范围或含义。
  • 用于通过基于网络进行数据传输状态信息压缩
  • [发明专利]电子设备-CN201910030915.X有效
  • 隅井彻 - 索尼电脑娱乐公司
  • 2014-05-07 - 2023-07-14 - G06F1/18
  • 连接电子设备(1)的内部与外部的多个通气穿孔(h)形成在该电子设备的侧面上。电子设备(1)配设有风扇(3),通过该多个通气穿孔(h)吸入或排出空气。在前后方向上延伸的槽(a1)形成在电子设备(1)的侧面上。该多个通气孔(h)形成在该侧面上的槽(a1)的内面上。借助于该结构,在电子设备被垂直放置时,可以避免通气孔的堵住,从而防止了通气效率的降低。
  • 电子设备
  • [发明专利]对客户端装置平台执行操作的方法和客户端装置平台-CN202110034665.4有效
  • D.S.马林森;陈如新 - 索尼电脑娱乐公司
  • 2014-02-18 - 2022-06-28 - G10L15/22
  • 本申请涉及用于语音识别的混合性能缩放。本公开的各方面描述用于在低功率状态下运行的客户端装置平台上执行操作的方法和设备。第一分析可以用于向所记录的非触觉输入分配第一置信度得分。当所述第一置信度得分高于第一阈值时,可以激活中间功率状态。第二更详细的分析可以随后向所述非触觉输入分配第二置信度得分。当所述第二置信度得分高于第二阈值时,则启动操作。需要强调的是提供本摘要是为了符合要求允许搜索者或其他读者快速确定本技术公开的主题的摘要的规则。对摘要的提交应具有以下理解:所述摘要将不会用以解释或限制权利要求的范围或含义。
  • 客户端装置平台执行操作方法
  • [发明专利]情感语音处理-CN201510438066.3有效
  • O.卡林利-阿卡巴卡克;陈如新 - 索尼电脑娱乐公司
  • 2015-07-23 - 2021-06-01 - G10L15/06
  • 本文描述用于情感或说话方式识别和/或聚类的方法,包括接收一个或多个语音样本,通过从所述一个或多个语音样本的每一帧提取一个或多个声学特征生成一组训练数据,以及从所述一组训练数据生成模型,其中所述模型辨识在所述一组训练数据中的情感或说话方式相关信息。所述方法可以进一步包括接收一个或多个测试语音样本,通过从所述一个或多个测试语音的每一帧提取一个或多个声学特征生成一组测试数据,以及使用所述模型转换所述一组测试数据以更好地表示情感和/或说话方式相关信息,以及使用用于聚类和/或分类的所述转换数据来发现具有相似的情感或说话方式的语音。
  • 情感语音处理
  • [发明专利]视频游戏的方向输入-CN201710481428.6有效
  • E.拉森;R.马克斯;A.米凯洛夫 - 索尼电脑娱乐公司
  • 2012-12-21 - 2021-02-02 - A63F13/211
  • 一种方法,其包括:捕获具有第一对象和第二对象的外围设备的图像,所述第一对象和所述第二对象被定义在离彼此固定距离处;基于对所捕获的图像的分析来确定所述第一对象的三维位置;基于对所捕获的图像的分析来确定所述第二对象的二维位置;使用所述第一对象的所述三维位置和所述第二对象的所述二维位置来控制在虚拟环境中的虚拟对象的位置和方向;其中所述方法的每个操作由处理器来执行。
  • 视频游戏方向输入
  • [发明专利]协同NAT行为发现-CN201710316501.4有效
  • Y.塔克达;P.R.怀特;J.E.马尔;S.C.德特维勒 - 索尼电脑娱乐公司
  • 2008-07-21 - 2021-01-12 - H04L29/12
  • 本发明涉及协同NAT行为发现。本发明公开了一种用于促进网络地址转换器(NAT)的穿透的方法和装置。例如,配置为通过网络与一个或多个其它节点相通信的节点可以通过以下手段促进NAT穿透:a)用该节点确定有关一个或多个NAT的行为的信息;并且以该信息可供一个或多个其它节点检索的方式存储该信息;或者b)检索有关一个或多个其它节点获得的一个或多个NAT的行为的信息,并且使用该信息穿透一个或多个NAT。
  • 协同nat行为发现
  • [发明专利]视频处理设备、视频处理方法和视频处理系统-CN201711039232.8有效
  • 大桥良德 - 索尼电脑娱乐公司
  • 2013-04-17 - 2020-12-01 - G06F3/01
  • 一种视频处理设备,包括AR图像生成器,其采用通过成像元件成像的被摄体作为标记,并且生成要由HMD呈现的AR增强现实图像,所述HMD呈现当虚拟三维空间中的三维图像投射到现实空间中时观察到的视频,所述成像元件成像存在于包括穿戴所述HMD的用户的视场的区域中的所述被摄体;接近度获取器,其获取在与第一标记关联的第一AR图像和第二标记或与第二标记关联的第二AR图像之间,在虚拟三维空间中的接近度;以及相互作用产生器,其基于所述接近度获取器获取的接近度,计算与第一AR图像或第二AR图像之间发生的相互作用;所述AR图像生成器根据所述相互作用产生器计算的相互作用,至少改变第一AR图像或第二AR图像中的任一图像。
  • 视频处理设备方法系统

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