[发明专利]游戏中的信号生成方法、显示方法、装置、设备、介质有效
申请号: | 201910390389.8 | 申请日: | 2019-05-10 |
公开(公告)号: | CN110115837B | 公开(公告)日: | 2022-06-14 |
发明(设计)人: | 饶峰 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/52;A63F13/822 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本公开提供了一种游戏中的信号生成方法及装置、游戏中的信号显示方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质,属于人机交互技术领域。该方法包括:响应于信号选择操作,从信号图标中确定一目标信号图标;响应于作用在游戏小地图的第一预设操作,根据第一预设操作的触控点位置,在游戏小地图中确定目标位置,并生成至少一个指令选项,指令选项包括数量指示信息;响应于第二预设操作,在指令选项中确定一目标指令选项;根据目标信号图标、目标位置与目标指令选项生成目标信号,并在目标位置生成一信号指示对象,信号指示对象至少包括目标信号图标;发送目标信号。本公开可以在游戏中生成具有详细、准确的指令内容的信号,且生成信号的操作过程简单。 | ||
搜索关键词: | 游戏 中的 信号 生成 方法 显示 装置 设备 介质 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中的信号生成方法,应用于触控终端,所述触控终端呈现一图形用户界面,所述图形用户界面内包括游戏小地图以及至少一个信号图标,其特征在于,所述方法包括:响应于信号选择操作,从所述信号图标中确定一目标信号图标;响应于作用在所述游戏小地图的第一预设操作,根据所述第一预设操作的触控点位置,在所述游戏小地图中确定目标位置,并生成至少一个指令选项,所述指令选项包括数量指示信息;响应于第二预设操作,在所述指令选项中确定一目标指令选项;根据所述目标信号图标、所述目标位置与所述目标指令选项生成目标信号,并在所述目标位置生成一信号指示对象,所述信号指示对象至少包括所述目标信号图标;发送所述目标信号。
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