[发明专利]游戏中的信息管理方法、装置、存储介质和电子设备在审
申请号: | 201910374918.5 | 申请日: | 2019-05-07 |
公开(公告)号: | CN110075517A | 公开(公告)日: | 2019-08-02 |
发明(设计)人: | 杨泽锋 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/2145;A63F13/55;A63F13/70 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本公开提供了一种游戏中的信息管理方法及装置、存储介质和电子设备。该方法包括:响应作用于信息对象的预设选择操作,从所述信息对象中确定目标信息对象;响应作用于所述目标信息对象的预设拖动操作,拖动所述目标信息对象;响应所述目标信息对象被拖动至目标区域,提供与所述目标信息对象对应的信息缩略指示对象,并将所述信息缩略指示对象固定显示于所述目标区域;响应作用于所述信息缩略指示对象的预设查看操作,展示所述信息缩略指示对象对应的目标信息对象。本公开将拖动至目标区域的目标信息对象以信息缩略指示对象的方式固定显示,且通过对信息缩略指示对象的查看操作,能展示对应的目标信息对象,实现了对目标信息对象的快速收集和查看。 | ||
搜索关键词: | 目标信息对象 指示对象 拖动 目标区域 预设 响应 存储介质 电子设备 信息对象 信息管理 快速收集 拖动操作 选择操作 游戏 展示 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中的信息管理方法,应用于可呈现交互界面的终端设备,其特征在于,所述交互界面包含至少一信息对象,所述方法包括:响应作用于信息对象的预设选择操作,从所述信息对象中确定目标信息对象;响应作用于所述目标信息对象的预设拖动操作,拖动所述目标信息对象;响应所述目标信息对象被拖动至目标区域,提供与所述目标信息对象对应的信息缩略指示对象,并将所述信息缩略指示对象固定显示于所述目标区域;响应作用于所述信息缩略指示对象的预设查看操作,展示所述信息缩略指示对象对应的目标信息对象。
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