[发明专利]游戏AI系统、游戏AI的信息处理方法、装置和存储介质有效
申请号: | 201910347792.2 | 申请日: | 2019-04-28 |
公开(公告)号: | CN111841016B | 公开(公告)日: | 2022-03-25 |
发明(设计)人: | 田勇;卞俊杰;杨乃君;王琳;叶璨 | 申请(专利权)人: | 北京达佳互联信息技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/69 |
代理公司: | 北京成创同维知识产权代理有限公司 11449 | 代理人: | 张靖琳 |
地址: | 100085 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本申请关于游戏AI系统、游戏AI的信息处理方法、装置和计算机可读存储介质。该信息处理方法包括:获取游戏的当前游戏状态;根据与游戏对应的游戏规则和当前游戏状态得到多个模拟游戏状态;根据多个模拟游戏状态生成搜索请求,并调用神经网络模型以获得与多个搜索请求对应的搜索结果;根据搜索结果选出多个模拟游戏状态中的目标游戏状态,并据此生成操作指令;以及根据操作指令更新游戏的当前游戏状态。该信息处理方法的游戏规则的部分(人工编码)和神经网络模型(调用训练好的神经网络模型)的部分分开实施,能够增强系统灵活性,并且,通过调用神经网络模型进行决策能够提高决策效率。 | ||
搜索关键词: | 游戏 ai 系统 信息处理 方法 装置 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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