[发明专利]游戏对象控制方法及装置有效
申请号: | 201910345210.7 | 申请日: | 2019-04-26 |
公开(公告)号: | CN110215684B | 公开(公告)日: | 2020-10-23 |
发明(设计)人: | 饶峰 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/2145 | 分类号: | A63F13/2145;A63F13/23;A63F13/56 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 孙静;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本公开实施例提供一种游戏对象控制方法及装置,该方法包括:响应分组触发操作,提供分组控件,其中,分组控件包括至少一个分组子控件,每个分组子控件分别对应一对象组,对象组包含至少一个游戏对象。响应第一分组选择操作,在分组子控件中确定一第一分组子控件。响应第二分组选择操作,确定一第二对象组,并将第一分组子控件对应的第一对象组中的游戏对象合并至第二对象组。本实施例通过分组控件进行第一分组选择操作以及第二分组选择操作,将第一对象组中的游戏对象合并至第二对象组中,从而实现了对不同的对象组中的游戏对象的快速合并,提升了游戏的操作效率。 | ||
搜索关键词: | 游戏 对象 控制 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种游戏对象控制方法,应用于可渲染一图形用户界面的移动触控终端,其特征在于,包括:响应分组触发操作,提供分组控件,其中,所述分组控件包括至少一个分组子控件,每个所述分组子控件分别对应一对象组,所述对象组包含至少一个所述游戏对象;响应第一分组选择操作,在所述分组子控件中确定一第一分组子控件;响应第二分组选择操作,确定一第二对象组,并将所述第一分组子控件对应的第一对象组中的游戏对象合并至第二对象组。
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