[发明专利]使游戏网络中的用户体验个性化在审

专利信息
申请号: 201910337890.8 申请日: 2019-04-25
公开(公告)号: CN110507996A 公开(公告)日: 2019-11-29
发明(设计)人: S.扬;H.彭;S.福克;K-N.D.多 申请(专利权)人: 索尼互动娱乐有限责任公司
主分类号: A63F13/79 分类号: A63F13/79;A63F13/60;A63F13/71
代理公司: 11105 北京市柳沈律师事务所 代理人: 张晓明<国际申请>=<国际公布>=<进入
地址: 美国加利*** 国省代码: 美国;US
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 本公开描述了用于使游戏网络中的用户体验个性化的方法和系统。具体地,基于用户基于他们与所述游戏网络的交互被表征的方式来使所述用户体验个性化。通过使用这些特征,向所述用户分配公开地识别有关各种视频游戏的用户体验、兴趣和熟练度的标签。然后,基于具有相同标签的用户来建立社区。最后,可以表征用户生成内容并且基于所述表征将所述用户生成内容推广到适当社区。
搜索关键词: 用户体验 游戏网络 个性化 标签 用户生成内容 表征用户 视频游戏 用户分配 社区
【主权项】:
1.一种用于使游戏网络中的用户体验个性化的方法,所述方法包括:/n接收与游戏网络相关联的用户信息,其中所述用户信息包括有关与所述游戏网络相关联的一个或多个视频游戏的用户游戏玩法信息;/n基于所接收的用户信息向用户分配一个或多个标签,其中所述标签基于所述用户信息来识别与所述用户相关联的特征,并且其中每个标签包括在能分配所述标签之前需要满足的多个先决条件;/n基于所分配的标签将所述用户分配到一个或多个社区,所述社区包含共有所述相同特征的其他用户;/n表征用户生成内容,其中为所述用户生成内容被分配识别所述用户生成内容的主题的元数据;/n使用所述用户生成内容的所分配的元数据将所述用户生成内容推广到对应社区;以及/n在所述社区处监视所推广的用户生成内容的意见和反馈,其中如果所述意见和反馈满足预定阈值,则向所推广的用户生成内容提供受欢迎的状态。/n
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于索尼互动娱乐有限责任公司,未经索尼互动娱乐有限责任公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201910337890.8/,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top