[发明专利]一种游戏数据处理方法、系统、装置和存储介质在审
申请号: | 201910314898.2 | 申请日: | 2019-04-18 |
公开(公告)号: | CN110038304A | 公开(公告)日: | 2019-07-23 |
发明(设计)人: | 李敏 | 申请(专利权)人: | 无锡天脉聚源传媒科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/822 | 分类号: | A63F13/822;A63F13/79;A63F13/60;A63F13/46 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 谭英强 |
地址: | 214000 江苏省无锡市无锡*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏数据处理方法、系统、装置和存储介质,所述方法包括将游戏角色获得的游戏分值按照所选的分配模式所确定的分配比例分配至多个临时账户,根据各临时账户的记录分别累加得到各临时账户的余额,以及将各临时账户的余额分配至对应的游戏对象的游戏分值账户等步骤。通过将游戏角色获得的游戏分值按照分配比例分配至其他游戏对象的手段,可以避免游戏分值与游戏角色高度绑定,提高游戏的可玩性和体验;在设计游戏程序时,可以避免因游戏角色获得的游戏分值累计过多造成存储游戏分值的数据类型溢出,导致游戏程序出错,因此当开发游戏程序可以选择较低精度的数据类型,从而节约计算机资源。本发明广泛应用于信息技术领域。 | ||
搜索关键词: | 临时账户 游戏角色 游戏 游戏程序 游戏数据处理 比例分配 存储介质 数据类型 游戏对象 信息技术领域 计算机资源 存储游戏 分配模式 余额分配 累加 可玩性 绑定 分配 出错 溢出 账户 节约 记录 应用 开发 | ||
【主权项】:
1.一种游戏数据处理方法,其特征在于,包括以下步骤:将游戏角色获得的游戏分值按照所选的分配模式所确定的分配比例分配至多个临时账户;各所述临时账户分别对应至少一个游戏对象;根据各临时账户的记录分别累加得到各临时账户的余额;将各临时账户的余额分配至对应的游戏对象的游戏分值账户。
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