[发明专利]游戏中控件图标的显示控制方法、显示设备及存储介质有效
申请号: | 201910047038.7 | 申请日: | 2019-01-18 |
公开(公告)号: | CN109847352B | 公开(公告)日: | 2022-12-20 |
发明(设计)人: | 高深 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/53;A63F13/60;A63F13/42 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 朱颖;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供的游戏中控件图标的显示控制方法、显示设备及存储介质,通过采用在显示主界面上提供至少一个UI控件显示区域;获取一个或多个控件图标的图标素材,图标素材包含多个图层;在UI控件显示区域内显示控件图标,从而在接收到显示切换指令之后,仅针对显示主界面上提供的至少一个UI控件显示区域中的控件图标的图标素材进行切换,以使将采用第一图层视角进行显示的各控件图标切换至第二图层视角,该切换所需要的美术资源的体积大大减少,同时,由于控件图标在显示切换中采用了动态的视角切换,切换后的控件图标相对于切换前的控件图标在呈现视角上发生了变化,有效提高了用户的视觉沉浸感,提高用户体验。 | ||
搜索关键词: | 游戏 控件 图标 显示 控制 方法 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中控件图标的显示控制方法,其特征在于,包括:在显示主界面上提供至少一个UI控件显示区域;获取一个或多个控件图标的图标素材,所述图标素材包含多个图层;在所述UI控件显示区域内显示所述控件图标;响应显示切换指令,将采用第一图层视角进行显示的各控件图标切换至第二图层视角。
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