[发明专利]画面渲染方法、装置、终端及对应的存储介质有效
申请号: | 201910024117.6 | 申请日: | 2019-01-10 |
公开(公告)号: | CN109767466B | 公开(公告)日: | 2021-07-13 |
发明(设计)人: | 丁思杰;高方奇 | 申请(专利权)人: | 深圳看到科技有限公司 |
主分类号: | G06T7/50 | 分类号: | G06T7/50;G06T5/50 |
代理公司: | 深圳市宏德雨知识产权代理事务所(普通合伙) 44526 | 代理人: | 李捷 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明提供一种画面渲染方法,其包括获取目标画面,并获取目标画面的画面视差图;根据画面视差图中的像素亮度确定目标画面中的像素深度;获取目标画面中的目标图像,并基于目标画面的像素深度以及目标画面的目标图像深度,将目标画面划分为主渲染区域以及多个次渲染区域;根据次渲染区域对应的像素深度与主渲染区域对应的像素深度的差值,对主渲染区域以及多个所述次渲染区域进行画面渲染操作;对进行画面渲染操作后的主渲染区域以及多个次渲染区域进行合成操作,以生成渲染操作后的目标画面。本发明基于次渲染区域的像素深度以及主渲染区域的像素深度进行画面渲染操作,可以同时对画面中的近景物体以及远景物体进行较好的画面渲染操作。 | ||
搜索关键词: | 画面 渲染 方法 装置 终端 对应 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种画面渲染方法,其特征在于,包括:获取目标画面,并通过立体匹配算法获取所述目标画面的画面视差图;根据所述画面视差图中的像素亮度确定所述目标画面中的像素深度;获取所述目标画面中的目标图像,并基于所述目标画面的像素深度以及所述目标画面的目标图像深度,将所述目标画面划分为主渲染区域以及多个次渲染区域;根据所述次渲染区域对应的像素深度与所述主渲染区域对应的像素深度的差值,对所述主渲染区域以及多个所述次渲染区域进行画面渲染操作;以及对进行画面渲染操作后的所述主渲染区域以及多个所述次渲染区域进行合成操作,以生成渲染操作后的目标画面。
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