[发明专利]画面渲染方法、装置、终端及对应的存储介质有效
申请号: | 201910024117.6 | 申请日: | 2019-01-10 |
公开(公告)号: | CN109767466B | 公开(公告)日: | 2021-07-13 |
发明(设计)人: | 丁思杰;高方奇 | 申请(专利权)人: | 深圳看到科技有限公司 |
主分类号: | G06T7/50 | 分类号: | G06T7/50;G06T5/50 |
代理公司: | 深圳市宏德雨知识产权代理事务所(普通合伙) 44526 | 代理人: | 李捷 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 画面 渲染 方法 装置 终端 对应 存储 介质 | ||
本发明提供一种画面渲染方法,其包括获取目标画面,并获取目标画面的画面视差图;根据画面视差图中的像素亮度确定目标画面中的像素深度;获取目标画面中的目标图像,并基于目标画面的像素深度以及目标画面的目标图像深度,将目标画面划分为主渲染区域以及多个次渲染区域;根据次渲染区域对应的像素深度与主渲染区域对应的像素深度的差值,对主渲染区域以及多个所述次渲染区域进行画面渲染操作;对进行画面渲染操作后的主渲染区域以及多个次渲染区域进行合成操作,以生成渲染操作后的目标画面。本发明基于次渲染区域的像素深度以及主渲染区域的像素深度进行画面渲染操作,可以同时对画面中的近景物体以及远景物体进行较好的画面渲染操作。
技术领域
本发明涉及图像处理技术领域,特别是涉及一种画面渲染方法、装置、终端及对应的存储介质。
背景技术
随着科技的发展,人们对视频画面质量的要求越来越高,如用户希望拍摄照片的清晰度越来越高,以及希望画面渲染效果越来越真实等。
但是现有的视频画面帧中往往具有近景物体以及远景物体,当需要对视频画面帧中的近景物体以及远景物体同时进行渲染操作时,由于近景物体以及远景物体的焦距距离的不同,导致同时具有近景物体以及远景物体的视频画面帧的画面渲染效果较差。
故,有必要提供一种画面渲染方法及装置,以解决现有技术所存在的问题。
发明内容
本发明实施例提供一种对画面中的近景物体以及远景物体均具有较好的画面渲染效果的画面渲染方法及装置,以解决现有的画面渲染方法及装置中同时具有近景物体以及远景物体的视频画面帧的画面渲染效果较差的技术问题。
本发明实施例提供一种画面渲染方法,其包括:
获取目标画面,并通过立体匹配算法获取所述目标画面的画面视差图;
根据所述画面视差图中的像素亮度确定所述目标画面中的像素深度;
获取所述目标画面中的目标图像,并基于所述目标画面的像素深度以及所述目标画面的目标图像深度,将所述目标画面划分为主渲染区域以及多个次渲染区域;
根据所述次渲染区域对应的像素深度与所述主渲染区域对应的像素深度的差值,对所述主渲染区域以及多个所述次渲染区域进行画面渲染操作;以及
对进行画面渲染操作后的所述主渲染区域以及多个所述次渲染区域进行合成操作,以生成渲染操作后的目标画面。
在本发明所述的画面渲染方法中,所述根据所述画面视差图中的像素亮度确定所述目标画面中的像素深度的步骤包括:
根据所述画面视差图中的像素亮度,确定所述画面视差图中的每个像素的视差值;以及
根据所述画面视差图中的每个像素的视差值,确定所述目标画面中对应像素的像素深度。
在本发明所述的画面渲染方法中,所述获取所述目标画面中的目标图像,并基于所述目标画面的像素深度以及所述目标画面的目标图像深度,将所述目标画面划分为主渲染区域以及多个次渲染区域的步骤包括:
基于所述目标画面的目标图像深度,确定所述目标画面的主渲染区域;
根据所述目标画面的最大像素深度以及所述目标画面的目标图像深度,确定至少一个第一次渲染区域;
根据所述目标画面的最小像素深度以及所述目标画面的目标图像深度,确定至少一个第二次渲染区域;
其中所述主渲染区域、所述第一次渲染区域以及所述第二次渲染区域均具有对应的区域深度范围。
在本发明所述的画面渲染方法中,所述根据所述目标画面的最大像素深度以及所述目标画面的目标图像深度,确定至少一个第一次渲染区域的步骤包括:
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