[发明专利]一种集成的网络游戏操作命令系统及其方法在审

专利信息
申请号: 201910022778.5 申请日: 2019-01-10
公开(公告)号: CN109771948A 公开(公告)日: 2019-05-21
发明(设计)人: 李茂;陈汉辉;卢歆翮;江卓浩;陈镇秋;吴海权;黄龙程;杨键 申请(专利权)人: 珠海金山网络游戏科技有限公司;广州西山居世游网络科技有限公司
主分类号: A63F13/60 分类号: A63F13/60;A63F13/497;A63F13/63
代理公司: 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 代理人: 俞梁清
地址: 519000 广东省珠海市*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明涉及一种集成的网络游戏操作命令系统及其方法。其中系统包括:与人机交互设备连接的命令源接收器、命令流处理组件和命令执行器、主角操作映射配置模块、网络游戏操作传输模块、命令撤销模块。其中方法包括:A、将本地操作客户端产生的用户操作的游戏命令或者游戏NPC产生的命令汇集到命令源接收器;B、经由命令流处理组件通过网络的协议将映射后的玩家操控指令传输到游戏控制端或者另外的玩家客户端;C、在游戏控制端或者另外的玩家客户端,实现命令回放。本发明能够缩短网络游戏操作命令系统处理周期,提高程序可维护性与可重用性,增强游戏的体验和表现。
搜索关键词: 网络游戏 操作命令 客户端 接收器 处理组件 游戏控制 命令流 命令源 映射 程序可维护性 人机交互设备 命令执行器 操控指令 操作传输 可重用性 配置模块 系统处理 用户操作 游戏命令 游戏 回放 主角 传输 撤销 表现 网络
【主权项】:
1.一种集成的网络游戏操作命令系统,包括与人机交互设备连接的命令源接收器、命令流处理组件和命令执行器,其特征在于,所述网络游戏操作命令系统还包括:主角操作映射配置模块,用于对命令源接收器所获取的玩家的操作人机交互设备参数的指令映射到主角操作角色的动作操作,并且提供玩家自定义操控配置;网络游戏操作传输模块,用于通过网络的协议将映射后的玩家操控指令传输到游戏控制端或者另外的玩家客户端;命令撤销模块,其与命令执行器的前端中断控制对接,用于对队列中未执行的游戏操作控制指令进行撤回。
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