[发明专利]2d游戏地图编辑方法及装置有效
申请号: | 201811652903.2 | 申请日: | 2018-12-29 |
公开(公告)号: | CN109745705B | 公开(公告)日: | 2020-04-17 |
发明(设计)人: | 宋大伟;邹黎盛 | 申请(专利权)人: | 苏州玩友时代科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/5378 |
代理公司: | 北京商专润文专利代理事务所(普通合伙) 11317 | 代理人: | 邢若兰 |
地址: | 215000 江苏省苏州市*** | 国省代码: | 江苏;32 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了一种2d游戏地图编辑方法,包括以下步骤:获取待绘制的游戏地图文件中的图像信息;利用地图编辑器生成对应的游戏地图文件;获取游戏地图文件中的原始数据并对其进一步封装,生成对应的封装数据;使用生成的封装数据对游戏地图进行标识。由此,对地图编辑软件生成的原始数据进一步封装,简化了地图制作过程,策划美术只需要使用这些封装数据进行游戏地图的标识即可,比如标识可行走区域、阴影区域等。对原始数据进行封装,把复杂的数据封装成游戏易于使用的数据,速度更快、效率更高,处理层级遮挡关系的时候更加快速。 | ||
搜索关键词: | 游戏 地图 编辑 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种2d游戏地图编辑方法,其特征在于,包括以下步骤:获取待绘制的游戏地图文件中的图像信息;利用地图编辑器生成对应的游戏地图文件;获取游戏地图文件中的原始格子数据并对其进一步封装,生成对应的封装数据;使用生成的封装数据对游戏地图进行标识。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于苏州玩友时代科技股份有限公司,未经苏州玩友时代科技股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201811652903.2/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种体素地形的管理方法
- 下一篇:一种支持自定义的地形数据管理方法