[发明专利]一种音效自定义录制和播放的方法在审
申请号: | 201811580267.7 | 申请日: | 2018-12-24 |
公开(公告)号: | CN109794063A | 公开(公告)日: | 2019-05-24 |
发明(设计)人: | 周军 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/54;G11B20/10 |
代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司 11467 | 代理人: | 王金双 |
地址: | 215000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 一种音效自定义录制和播放的方法,包括以下步骤:调用录音接口开始录音;将音频填入第一录音缓冲器中;填满第一录音缓冲器时,自动填充第二录音缓冲器,并触发录制回调;设置录制回调函数将音频数据流写入磁盘;将所述第一录音缓冲器重新放入录制缓冲队列;将所述音频数据读入到第一播放缓冲器中,填满后并将其放入播放缓冲队列;接收播放所述音频的指令;提取所述第一播放缓存器中的音频数据并开始播放;所述第一播放缓冲器播放完成时触发播放回调,开始播放第二播放缓冲器中的音频数据;所述第一播放缓冲器继续读取所述磁盘中的音频数据,并重新放入播放缓冲队列。本发明的方法,在游戏场景中释放技能同时就能听到自定义音效,提高了个人体验。 | ||
搜索关键词: | 播放缓冲器 录音缓冲器 音频数据 录制 播放 自定义 放入 音效 播放缓冲 开始播放 磁盘 触发 回调 填满 队列 读取 播放缓存器 音频数据流 个人体验 缓冲队列 回调函数 开始录音 录音接口 游戏场景 自动填充 完成时 读入 填入 调用 写入 指令 释放 技能 | ||
【主权项】:
1.一种音效自定义录制和播放的方法,包括以下步骤:1)调用录音接口开始录音;2)将音频填入第一录音缓冲器中;3)填满第一录音缓冲器时,自动填充第二录音缓冲器,并触发录制回调;4)设置录制回调函数将音频数据流写入磁盘;5)将所述第一录音缓冲器重新放入录制缓冲队列;6)将所述音频数据读入到第一播放缓冲器中,填满后并将其放入播放缓冲队列;7)接收播放所述音频的指令;8)提取所述第一播放缓存器中的音频数据并开始播放;9)所述第一播放缓冲器播放完成时触发播放回调,开始播放第二播放缓冲器中的音频数据;10)所述第一播放缓冲器继续读取所述磁盘中的音频数据,并重新放入播放缓冲队列。
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