[发明专利]游戏中断线重连的方法、装置、存储介质及电子设备在审
| 申请号: | 201811535014.8 | 申请日: | 2018-12-14 |
| 公开(公告)号: | CN109621409A | 公开(公告)日: | 2019-04-16 |
| 发明(设计)人: | 钟晓锋;章凯 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/358 | 分类号: | A63F13/358 |
| 代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 袁礼君;阚梓瑄 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | 本发明实施例提供了一种游戏中断线重连的方法、装置、介质及电子设备,该游戏中断线重连方法包括:若检测到网关设备与游戏客户端的连接断开,则接收游戏服务器端需要发送给游戏客户端的游戏数据并缓存至网关设备对应的缓存空间中;待检测到任一目标游戏客户端与网关设备连接后,查找并获取与目标游戏客户端对应的缓存游戏数据;将获取到的缓存游戏数据发送至目标游戏客户端,以使目标游戏客户端根据缓存游戏数据回放游戏画面。本发明实施例的技术方案将断线的监听及处理过程从游戏服务器端抽离,使得游戏服务器端对于断线重连的过程不需执行任何额外的恢复动作,减少了游戏服务器端的工作量,进而降低游戏服务器端的配置成本。 | ||
| 搜索关键词: | 游戏服务器 缓存 目标游戏 游戏数据 客户端 重连 网关设备 中断线 电子设备 游戏客户 断线 游戏 存储介质 缓存空间 恢复动作 连接断开 游戏画面 监听 检测 抽离 回放 工作量 发送 查找 配置 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中断线重连的方法,应用于网关设备,所述网关设备连接于游戏客户端与游戏服务器端之间,其特征在于,所述方法包括:若检测到所述网关设备与所述游戏客户端的连接断开,则接收所述游戏服务器端需要发送给所述游戏客户端的游戏数据并缓存至所述网关设备对应的缓存空间中;待检测到任一目标游戏客户端与所述网关设备连接后,查找并获取与所述目标游戏客户端对应的缓存游戏数据;将获取到的所述缓存游戏数据发送至所述目标游戏客户端,以使所述目标游戏客户端根据所述缓存游戏数据回放游戏画面。
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