[发明专利]Unity中多个物体叠加的受力分析方法、存储介质有效
| 申请号: | 201811501104.5 | 申请日: | 2018-12-10 |
| 公开(公告)号: | CN109740185B | 公开(公告)日: | 2022-06-07 |
| 发明(设计)人: | 刘德建;林琛;张展展 | 申请(专利权)人: | 福建省天奕网络科技有限公司 |
| 主分类号: | G06F30/20 | 分类号: | G06F30/20;G06T17/00;G09B23/08 |
| 代理公司: | 福州市博深专利事务所(普通合伙) 35214 | 代理人: | 林志峥 |
| 地址: | 350212 福*** | 国省代码: | 福建;35 |
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| 摘要: | 本发明提供Unity中多个物体叠加的受力分析方法、存储介质,方法包括S1:遍历系统中的全部对象,获取至少一个对象之间存在连接关系的对象队列;S2:获取一对象队列;S3:分别获取所述一对象队列整体受到的作用力以及所述一对象队列中的各个对象受到的连接力;S4:依据所述S3获取的作用力和所述连接力,分别计算所述一对象队列中的各个对象同与其连接的对象之间的摩擦力和作用力。本发明能获取各个对象准确的受力分析结果,以及整体的受力分析结果,为系统中设置物体的精准地移动速度、加速度和移动轨迹等运动参数提供准确的数据支持。 | ||
| 搜索关键词: | unity 中多个 物体 叠加 分析 方法 存储 介质 | ||
【主权项】:
暂无信息
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