[发明专利]一种游戏场景切换的处理方法及系统在审

专利信息
申请号: 201811473873.9 申请日: 2018-12-04
公开(公告)号: CN109663354A 公开(公告)日: 2019-04-23
发明(设计)人: 赵兆鹏 申请(专利权)人: 无锡天脉聚源传媒科技有限公司
主分类号: A63F13/52 分类号: A63F13/52
代理公司: 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 代理人: 谭英强
地址: 214000 江苏省无锡市无锡*** 国省代码: 江苏;32
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摘要: 发明公开了一种游戏场景切换的处理方法及系统,其中,方法包括以下步骤:S1、运行第一游戏场景模式并渲染第一背景画面;S2、获取到输入的切换信息后,结合切换信息和预设的场景数据库切换至第二游戏场景模式,并结合预设的背景数据库渲染游戏的第二背景画面;S3、计算第二游戏场景模式的运行时间,并在判断到运行时间到达预设时间时,自动切换回第一游戏场景模式,并渲染第一背景画面。本发明通过渲染不同的背景画面来区分不同的游戏场景模式,让游戏者更加轻松地了解游戏场景状况,从而更好地操控游戏,提高游戏的操作体验,可广泛用于与游戏数据处理技术领域。
搜索关键词: 游戏场景 背景画面 渲染 预设 游戏场景切换 切换信息 游戏 游戏数据处理 背景数据库 场景数据库 操控游戏 时间到达 自动切换
【主权项】:
1.一种游戏场景切换的处理方法,其特征在于,包括以下步骤:S1、运行第一游戏场景模式并渲染第一背景画面;S2、获取到输入的切换信息后,结合切换信息和预设的场景数据库切换至第二游戏场景模式,并结合预设的背景数据库渲染游戏的第二背景画面;S3、计算第二游戏场景模式的运行时间,并在判断到运行时间到达预设时间时,自动切换回第一游戏场景模式,并渲染第一背景画面。
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