[发明专利]基于微信平台的游戏联系人管理方法、系统及游戏终端在审
申请号: | 201811076976.1 | 申请日: | 2018-09-14 |
公开(公告)号: | CN109224457A | 公开(公告)日: | 2019-01-18 |
发明(设计)人: | 赵小龙 | 申请(专利权)人: | 北京智明星通科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/795 | 分类号: | A63F13/795 |
代理公司: | 北京知呱呱知识产权代理有限公司 11577 | 代理人: | 冯建基;孙进华 |
地址: | 100191 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种基于微信平台的游戏联系人管理方法、系统及游戏终端,属于通信领域,该方法包括游戏汇总模块自动将用户微信游戏进行统一汇总;常用游戏展示模块根据游戏使用情况收集展示用户常用游戏;联系人汇总模块将用户的所有游戏联系人统一汇总并根据游戏项目进行分组管理;用户通过组队模块建立组队房间,并向单个联系人或同组联系人发送组队邀请,组队完成后组队模块将组队房间内的人员推送至游戏界面并启动游戏,能够对游戏及游戏联系人进行整理分类,便于查找,并能进行快速组队进入游戏。 | ||
搜索关键词: | 游戏 联系人管理 汇总模块 游戏终端 分组管理 模块建立 通信领域 游戏界面 游戏项目 展示模块 同组 推送 发送 查找 统一 分类 邀请 展示 | ||
【主权项】:
1.一种基于微信平台的游戏联系人管理方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:游戏汇总模块自动将用户微信游戏进行统一汇总;常用游戏展示模块根据游戏使用情况收集展示用户常用游戏;联系人汇总模块将用户的所有游戏联系人统一汇总并根据游戏项目进行分组管理;用户通过组队模块建立组队房间,并向单个联系人或同组联系人发送组队邀请,组队完成后组队模块将组队房间内的人员推送至游戏界面并启动游戏。
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