[发明专利]一种网络游戏的优化方法、装置及系统在审
申请号: | 201811075928.0 | 申请日: | 2018-09-14 |
公开(公告)号: | CN109126123A | 公开(公告)日: | 2019-01-04 |
发明(设计)人: | 赵小龙 | 申请(专利权)人: | 北京智明星通科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/35 | 分类号: | A63F13/35;A63F13/79 |
代理公司: | 北京知呱呱知识产权代理有限公司 11577 | 代理人: | 朱红涛;冯建基 |
地址: | 100191 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种网络游戏的优化方法、装置及系统,该网络游戏的优化方法包括:获取并显示网络游戏列表;根据用户的对所述网络游戏列表的选择操作确定待启动的网络游戏;向网络游戏加速服务器发送网络游戏对应的游戏数据,并检测游戏数据的网络传输延时时间,以及根据延时时间确定传输状态;检测用户界面是否进入游戏场景;当进入游戏场景时,向网络游戏加速服务器发送传输状态,以便网络加速服务器根据传输状态返回优化规则;根据接收的优化规则对游戏场景的运行环境进行优化。 | ||
搜索关键词: | 网络游戏 加速服务器 游戏场景 装置及系统 传输状态 优化规则 游戏数据 优化 延时时间确定 发送传输 网络传输 选择操作 用户界面 运行环境 检测 延时 发送 返回 网络 | ||
【主权项】:
1.一种网络游戏的优化方法,其特征在于,所述方法包括:获取并显示网络游戏列表;根据用户的对所述网络游戏列表的选择操作确定待启动的网络游戏;向网络游戏加速服务器发送所述网络游戏对应的游戏数据,并检测所述游戏数据的网络传输延时时间,以及根据所述延时时间确定所述传输状态;检测用户界面是否进入游戏场景;当进入游戏场景时,向网络游戏加速服务器发送所述传输状态,以便所述网络加速服务器根据所述传输状态返回优化规则;根据接收的优化规则对游戏场景的运行环境进行优化。
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