[发明专利]卡片交互场景、卡片所相关游戏中的操控实现方法和装置在审
申请号: | 201811069620.5 | 申请日: | 2018-09-13 |
公开(公告)号: | CN109364474A | 公开(公告)日: | 2019-02-22 |
发明(设计)人: | 田聪;秦军辉;苏柏恺;柳葳;隋艺 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/52 |
代理公司: | 深圳市隆天联鼎知识产权代理有限公司 44232 | 代理人: | 刘抗美;叶虹 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明揭示了一种卡片交互场景中、卡片所相关游戏中的操控实现方法、装置和机器设备。所述方法包括:单排摆放己方所持有卡片于竖向展示的卡片交互场景,所述己方所持有卡片置于所述卡片交互场景的横向空间;根据对所述己方所持有卡片触发的操作,获得初步选定的卡片;在所述己方所持有卡片受限于所述卡片交互场景的横向空间时,为初步选定的卡片进行相关卡片的放大显示;根据作用于所述相关卡片的操作,控制所进行放大显示的卡片实时变化,使所进行的放大显示能够响应所述操作。借助于相关卡片的获得以及放大显示,得以提升了竖版操作,即竖向展示的卡片交互场景中所有操作的操作成本,以及精准性,进而获得较优的操作性能,实现了运行性能的优化。 | ||
搜索关键词: | 卡片 交互场景 放大显示 横向空间 操控 竖向 方法和装置 操作性能 机器设备 实时变化 运行性能 游戏 触发 单排 受限 展示 摆放 响应 优化 | ||
【主权项】:
1.一种卡片交互场景中的操控实现方法,其特征在于,所述方法包括:单排摆放己方所持有卡片于竖向展示的卡片交互场景,所述己方所持有卡片置于所述卡片交互场景的横向空间;根据对所述己方所持有卡片触发的操作,获得初步选定的卡片;在所述己方所持有卡片受限于所述卡片交互场景的横向空间时,为初步选定的卡片进行相关卡片的放大显示;根据作用于所述相关卡片的操作,控制所进行放大显示的卡片实时变化,使所进行的放大显示能够响应所述操作。
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