[发明专利]一种游戏内基因枪建模构建方法及基因枪应用在审
申请号: | 201810952034.9 | 申请日: | 2018-08-21 |
公开(公告)号: | CN109011564A | 公开(公告)日: | 2018-12-18 |
发明(设计)人: | 盛世庭 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/28 | 分类号: | A63F13/28;A63F13/285;A63F13/52;A63F13/837;G06F9/451;G06T17/00 |
代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司 11467 | 代理人: | 王金双 |
地址: | 215000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明涉及一种游戏内基因枪建模构建方法及基因枪应用,构建应用真实的扫描方式,引入多种特效显示反馈效果,用逼真的显示效果以达到玩家在游戏里视觉和触觉上震撼的感受,生动形象表现了真实玩家与生物NPC的互动方式,同时玩家在肢体上还要多角度控制基因枪以正确扫描生物获得基因,提高了游戏的可玩性。 | ||
搜索关键词: | 基因枪 构建 游戏 建模 应用 互动方式 控制基因 扫描方式 生动形象 特效显示 显示效果 可玩性 触觉 肢体 扫描 视觉 反馈 基因 引入 表现 | ||
【主权项】:
1.一种游戏内基因枪建模构建方法,基因枪用于实现游戏中基因生物NPC的扫描,并获取基因数据,其特征在于:所述基因枪的建模构建方法,首先以骨骼组件SkeletalMesh为主体构建预设外形、颜色的基因枪外形结构,其中,基因枪外形结构的侧面构建两个齿轮结构;然后针对基因枪的外形结构分别设计如下特效组件;针对基因枪外形结构的顶部,构建特效组件LodingSight,用于游戏中表现基因枪对基因生物NPC进行扫描的扫描进度;针对基因枪外形结构顶部的末端,构建特效组件WorkState,用于游戏中表现基因枪的工作状态;针对基因枪外形结构的枪口位置,构建静态网格组件SearchingLine,用于游戏中表现基因枪是否检测到基因生物NPC,并对基因生物NPC进行瞄准。
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