[发明专利]显示控制方法、装置、计算机可读介质及电子设备有效
申请号: | 201810868627.7 | 申请日: | 2018-08-02 |
公开(公告)号: | CN109091866B | 公开(公告)日: | 2020-01-10 |
发明(设计)人: | 孙嘉;郭胜皓 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52 |
代理公司: | 44232 深圳市隆天联鼎知识产权代理有限公司 | 代理人: | 刘抗美 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明的实施例提供了一种应用于游戏场景的显示控制方法、装置、计算机可读介质及电子设备。该显示控制方法包括:以正常的播放速度播放游戏世界;若接收到进入游戏剧情篇章的指令,则将所述游戏世界的播放速度调整为小于所述正常的播放速度;调整设置在所述游戏世界中的虚拟摄像机,以调整在终端的显示界面上显示的游戏世界画面;以正常的文本播放速度在所述游戏世界画面上显示设定的剧情文本;在所述游戏剧情篇章结束之后,将所述游戏世界的播放速度调整为所述正常的播放速度。本发明实施例的技术方案能够通过游戏世界画面与文本的对比显示方式来增强界面的视觉效果,提高了用户的视觉体验及游戏体验,增强了游戏剧情的带入感。 | ||
搜索关键词: | 游戏世界 播放 显示控制 游戏剧情 计算机可读介质 播放速度调整 电子设备 文本 虚拟摄像机 视觉体验 视觉效果 显示方式 显示设定 游戏场景 游戏体验 指令 终端 应用 | ||
【主权项】:
1.一种应用于游戏场景的显示控制方法,其特征在于,包括:/n以正常的播放速度播放游戏世界;/n若接收到进入游戏剧情篇章的指令,则将所述游戏世界的播放速度调整为小于所述正常的播放速度;/n调整设置在所述游戏世界中的虚拟摄像机,以调整在终端的显示界面上显示的游戏世界画面;/n以正常的文本播放速度在所述游戏世界画面上显示设定的剧情文本;/n在所述游戏剧情篇章结束之后,将所述游戏世界的播放速度调整为所述正常的播放速度。/n
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