[发明专利]游戏中虚拟载具的控制方法、装置、设备和存储介质有效
申请号: | 201810837820.4 | 申请日: | 2018-07-26 |
公开(公告)号: | CN109011559B | 公开(公告)日: | 2021-09-07 |
发明(设计)人: | 邝野;严立军 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/2145 | 分类号: | A63F13/2145;A63F13/525;A63F13/5375;A63F13/803 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 杨泽;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供一种游戏中虚拟载具的控制方法、装置、设备和存储介质,该方法包括:根据作用于前进控制区域的触控操作控制虚拟载具在游戏场景中前进,游戏场景画面的呈现视野方向与虚拟载具的移动方向相关联,根据作用于转向控制区域的触控操作控制虚拟载具在游戏场景中转向,前进控制区域和转向控制区域显示于图形用户界面上。在虚拟载具前进过程中,获取视野触发指令,获取滑动操作的方向信息,根据滑动操作的方向信息调整图形用户界面上的视野呈现。实现了在游戏中将载具的移动和视野控制集成在一个控件上,玩家在操作载具移动的情况下,还能控制视野角度。 | ||
搜索关键词: | 游戏 虚拟 控制 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种游戏中虚拟载具的控制方法,其特征在于,包括:通过在终端的处理器上执行软件应用并在所述终端的显示器上渲染得到图形用户界面,所述图形用户界面所显示的游戏内容至少包含一可操控的虚拟载具,所述方法包括:根据作用于前进控制区域的第一触控操作,控制所述虚拟载具在游戏场景中前进,其中,游戏场景画面的呈现视野方向与所述虚拟载具的移动方向相关联;根据作用于转向控制区域的第二触控操作,控制所述虚拟载具在游戏场景中转向;所述前进控制区域和所述转向控制区域显示于所述图形用户界面上;在所述虚拟载具前进过程中,获取第一视野触发指令,其中,所述第一视野触发指令是在检测到与所述第一触控操作连续的第一滑动操作时产生;获取所述第一滑动操作的方向信息,根据所述第一滑动操作的方向信息确定第一视野方向;保持所述虚拟载具的当前移动方向,并根据所述第一视野方向调整所述图形用户界面上的视野呈现。
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