[发明专利]游戏控制方法、双屏移动终端及计算机可读存储介质有效
申请号: | 201810830162.6 | 申请日: | 2018-07-25 |
公开(公告)号: | CN109126127B | 公开(公告)日: | 2022-07-26 |
发明(设计)人: | 周迎 | 申请(专利权)人: | 南昌努比亚技术有限公司;努比亚技术有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/52 |
代理公司: | 深圳协成知识产权代理事务所(普通合伙) 44458 | 代理人: | 章小燕 |
地址: | 330000 江西省南昌市南昌高*** | 国省代码: | 江西;36 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏控制方法,应用于包括第一显示屏和第二显示屏的双屏移动终端,该方法包括:当第一显示屏为游戏界面时,分别将第一、第二显示屏划分为中间触控区域和四周触控区域;实时侦测第一显示屏的中间触控区域和四周触控区域,及第二显示屏中的中间触控区域是否发生触控操作;当侦测到第一显示屏的中间触控区域和/或第一显示屏的四周触控区域和/或第二显示屏的中间触控区域发生触控操作时,记为第一触控操作,检测其类型和发生区域并确定对应的第一游戏控制指令,进而在第一显示屏上执行对应的游戏控制操作。本发明还公开了一种双屏移动终端及计算机可读存储介质。本发明可实现通过双屏控制游戏操作,提升用户的游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 游戏 控制 方法 双屏 移动 终端 计算机 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种游戏控制方法,其特征在于,应用于双屏移动终端,所述双屏移动终端包括第一显示屏和第二显示屏,所述游戏控制方法包括如下步骤:当所述第一显示屏为游戏界面时,分别将所述第一显示屏和第二显示屏划分为中间触控区域和四周触控区域;实时侦测所述第一显示屏的中间触控区域和四周触控区域,及所述第二显示屏中的中间触控区域是否发生触控操作;当侦测到所述第一显示屏的中间触控区域和/或所述第一显示屏的四周触控区域和/或所述第二显示屏的中间触控区域发生触控操作时,记为第一触控操作,并检测所述第一触控操作的类型和发生区域;根据所述第一触控操作的类型和发生区域确定对应的第一游戏控制指令,并根据所述第一游戏控制指令在所述第一显示屏上执行对应的游戏控制操作。
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