[发明专利]一种制作漫画和/或二维动画的方法在审
申请号: | 201810505276.3 | 申请日: | 2018-05-24 |
公开(公告)号: | CN108765530A | 公开(公告)日: | 2018-11-06 |
发明(设计)人: | 王藜;杨桢;刘坤 | 申请(专利权)人: | 北京声影动漫科技有限公司 |
主分类号: | G06T13/80 | 分类号: | G06T13/80 |
代理公司: | 北京爱普纳杰专利代理事务所(特殊普通合伙) 11419 | 代理人: | 何自刚 |
地址: | 101121 北京*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 一种制作漫画和/或二维动画的方法,包括下述步骤:步骤1,制作3D模型;步骤2,为所述3D模型制作贴图材质;步骤3,对步骤2中具有贴图材质的3D模型实时渲染以形成漫画和/或二维动画。还涉及使用所述方法的系统,包括引擎渲染器,材质渲染器,AE自动合成系统和根据二维原画提供制作手绘动画节奏的系统。高效实现了三传二的效果。 | ||
搜索关键词: | 二维动画 制作 漫画 渲染器 贴图 二维原画 高效实现 实时渲染 自动合成 手绘 引擎 节奏 | ||
【主权项】:
1.一种制作漫画和/或二维动画的方法,包括下述步骤:步骤1,制作3D模型;步骤2,为所述3D模型制作贴图材质;步骤3,对步骤2中具有贴图材质的3D模型实时渲染以形成漫画和/或二维动画。
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