[发明专利]信息处理方法、装置、电子设备及存储介质有效
申请号: | 201810478872.7 | 申请日: | 2018-05-18 |
公开(公告)号: | CN108671542B | 公开(公告)日: | 2021-09-07 |
发明(设计)人: | 庞汇;劳丰 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/5372;A63F13/5375;A63F13/426;A63F13/803;G06F3/0484 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 张子青;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供一种信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,其中,信息处理方法通过执行游戏应用渲染得到图形交互界面,该图形交互界面中包含至少一个虚拟对象和路径区域,其中,该路径区域中设置至少一个通道,该方法包括:检测到道具使用的触发事件时,在该虚拟对象所处的路径区域中显示该至少一个通道;在该路径区域内确定该至少一个通道作为目标通道;在该目标通道内使用道具。本发明可实现道具的精准使用,使得用户准确获知道具使用的正向反馈,提高用户的游戏掌控感及可操作性,提高用户的游戏体验感。 | ||
搜索关键词: | 信息处理 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种信息处理方法,其特征在于,通过执行游戏应用渲染得到图形交互界面,所述图形交互界面中包含至少一个虚拟对象和路径区域,其中,所述路径区域中设置至少一个通道,所述方法包括:检测到道具使用的触发事件时,在所述虚拟对象所处的路径区域中显示所述至少一个通道;在所述路径区域内确定所述至少一个通道作为目标通道;在所述目标通道内使用所述道具。
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