[发明专利]一种三维交互的方法及系统在审
申请号: | 201810458559.7 | 申请日: | 2018-05-14 |
公开(公告)号: | CN110478892A | 公开(公告)日: | 2019-11-22 |
发明(设计)人: | 宋卿;葛凯麟 | 申请(专利权)人: | 彼乐智慧科技(北京)有限公司 |
主分类号: | A63F13/213 | 分类号: | A63F13/213;A63F13/42;A63F13/52 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 100191 北京市海*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种三维交互的方法,包括:在二维平面上放置实体道具,所述道具置于所述三维交互系统的摄像头采集范围内;所述三维交互系统显示与所述道具对应的三维虚拟物体和/或虚拟场景;当所述道具在所述三维交互系统的采集范围内移动时,所述三维虚拟场景和/或所述虚拟物体根据所述道具的移动轨迹进行对应转换。解决了现有技术缺乏三维教学和/或游戏娱乐场景的人机交互的问题,提高了用户体验。 | ||
搜索关键词: | 三维交互 道具 三维虚拟场景 三维虚拟物体 摄像头采集 二维平面 人机交互 系统显示 虚拟场景 虚拟物体 移动轨迹 用户体验 娱乐场景 三维 采集 游戏 转换 移动 教学 | ||
【主权项】:
1.一种三维交互的方法,其特征在于,包括:/n在二维平面上放置实体道具,所述道具置于所述三维交互系统的摄像头采集范围内;/n所述三维交互系统显示与所述道具对应的三维虚拟物体和/或虚拟场景;/n当所述道具在所述三维交互系统的采集范围内移动时,所述三维虚拟场景和/或所述虚拟物体根据所述道具的移动轨迹进行对应转换。/n
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