[发明专利]游戏中位置的共享方法、存储介质有效
申请号: | 201810069110.1 | 申请日: | 2018-01-24 |
公开(公告)号: | CN108126344B | 公开(公告)日: | 2021-04-20 |
发明(设计)人: | 王珺;申文迪 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/5378 | 分类号: | A63F13/5378;A63F13/327;A63F13/847;H04L29/08 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 罗娟;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明提供一种游戏中位置的共享方法、存储介质,第一游戏客户端接收连接建立指令,根据连接建立指令与第二游戏客户端建立短距离无线连接,当监测到第一游戏客户端与第二游戏客户端之间完成短距离无线连接的建立之后,第一游戏客户端接收服务器发送的第二虚拟角色在游戏地图中的位置信息,根据第二虚拟角色在游戏地图中的位置信息,在第一游戏客户端中显示第二虚拟角色的位置指示信息。该方案使得好友在进行线下游戏时,可以准确获知对方相对于自己的位置信息,以便进行游戏互动,从而提高了用户体验。 | ||
搜索关键词: | 游戏 位置 共享 方法 存储 介质 | ||
【主权项】:
一种游戏中位置的共享方法,其特征在于,包括:第一游戏客户端接收连接建立指令;所述第一游戏客户端根据所述连接建立指令与第二游戏客户端建立短距离无线连接;当监测到所述第一游戏客户端与所述第二游戏客户端之间完成所述短距离无线连接的建立之后,所述第一游戏客户端接收第二虚拟角色在游戏地图中的位置信息,其中,所述游戏中包含由所述第一游戏客户端控制的第一虚拟角色和由所述第二游戏客户端控制的所述第二虚拟角色;所述第一游戏客户端根据所述第二虚拟角色在所述游戏地图中的位置信息,在所述第一游戏客户端中显示所述第二虚拟角色的位置指示信息。
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