[发明专利]图形处理单元和使用渲染空间的图块集合的成本指示来控制渲染复杂度的方法有效

专利信息
申请号: 201810029624.4 申请日: 2018-01-12
公开(公告)号: CN108305318B 公开(公告)日: 2022-11-25
发明(设计)人: J·豪森;R·布罗德赫斯特;S·菲施维克 申请(专利权)人: 想象技术有限公司
主分类号: G06T15/20 分类号: G06T15/20;G06T1/20
代理公司: 北京三友知识产权代理有限公司 11127 代理人: 党晓林;王青芝
地址: 英国赫*** 国省代码: 暂无信息
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摘要: 一种图形处理单元(GPU)使用被细分成多个图块的渲染空间来处理图形数据。GPU包括成本指示逻辑,其被配置为获取用于渲染空间的一个或多个图块的多个集合中的每个集合的成本指示。图块集合的成本指示表明处理一个或多个图块的集合的成本。GPU基于图块的成本指示来对渲染这些图块中的图元的渲染复杂度进行控制。这允许基于图块内的图形数据的复杂度、以适合的方式渲染图块。这又允许渲染满足诸如定时约束等约束,即使不同图块的复杂度在图像内可以显著变化。
搜索关键词: 图形 处理 单元 使用 渲染 空间 集合 成本 指示 控制 复杂度 方法
【主权项】:
1.一种图形处理单元,所述图形处理单元被配置为使用渲染空间来处理图形数据,所述渲染空间被细分成多个图块,所述图形处理单元包括:成本指示逻辑,所述成本指示逻辑被配置为获取用于所述渲染空间的一个或多个图块的多个集合中的每个集合的成本指示,其中用于一个或多个图块的集合的所述成本指示表明对所述一个或多个图块的集合进行渲染的成本;以及渲染逻辑,所述渲染逻辑被配置为对所述渲染空间的所述图块中的图元进行渲染;其中所述图形处理单元被配置为控制渲染复杂度,所述渲染逻辑以所述渲染复杂度、根据用于所述一个或多个图块的集合的所述成本指示,来对所述一个或多个图块的集合中的图元进行渲染。
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