[发明专利]一种图片处理方法及装置在审
申请号: | 201711465765.2 | 申请日: | 2017-12-28 |
公开(公告)号: | CN108283804A | 公开(公告)日: | 2018-07-17 |
发明(设计)人: | 徐晓东 | 申请(专利权)人: | 天脉聚源(北京)科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/60 |
代理公司: | 北京尚伦律师事务所 11477 | 代理人: | 张亮 |
地址: | 100007 北京市东城*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明公开了一种图片处理方法及装置,用以降低画面卡顿的发生频率,提高用户体验。所述方法包括:当游戏开始时,生成每个游戏对象对应的多帧图片;根据预设时间间隔加载每个游戏对象对应一帧图片;当每个游戏对象对应的一帧图片加载完成时,删除当前显示的每个游戏对象对应的图片;在相应位置显示当前加载完成的图片。采用本发明所提供的方法,在游戏开始时,就生成每个游戏对象对应的多帧图片,从而由于预先为每个游戏对象生成了多帧图片,无需在游戏过程中对游戏对象进行绘制,降低了画面卡顿的发生频率,提高了用户体验。 | ||
搜索关键词: | 游戏对象 多帧图片 发生频率 图片处理 用户体验 加载 预设时间间隔 图片加载 位置显示 游戏过程 游戏 完成时 删除 图片 绘制 | ||
【主权项】:
1.一种图片处理方法,其特征在于,包括:当游戏开始时,生成每个游戏对象对应的多帧图片;根据预设时间间隔加载每个游戏对象对应一帧图片;当每个游戏对象对应的一帧图片加载完成时,删除当前显示的每个游戏对象对应的图片;在相应位置显示当前加载完成的图片。
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