[发明专利]可预防老年痴呆症的游戏型机器人在审

专利信息
申请号: 201711442288.8 申请日: 2017-12-27
公开(公告)号: CN108031115A 公开(公告)日: 2018-05-15
发明(设计)人: 潘晓明;彭罗 申请(专利权)人: 重庆柚瓣家科技有限公司
主分类号: A63F13/332 分类号: A63F13/332;A63F13/35;A63F13/52;A63F13/79
代理公司: 重庆强大凯创专利代理事务所(普通合伙) 50217 代理人: 隋金艳;刘嘉
地址: 401121 重庆市渝北*** 国省代码: 重庆;50
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摘要: 发明公开了一种可预防老年痴呆症的游戏型机器人,涉及机器人领域,包括机器人本体,机器人本体加载有游戏端,游戏端互联网连接有服务器端和配送员端;游戏端包括用户注册/登陆模块、配送信息模块、充值模块、交易模块、游戏互动模块和配送进程模块,服务器端包括用户数据模块;配送员端包括定位模块和无线通信模块。本发明解决了老人因不爱动脑和没有兴趣爱好容易导致老年痴呆症的问题,主要提供一种使老人能够边玩游戏边购物并且在游戏中动脑管理商品的可预防老年痴呆症的游戏型机器人。
搜索关键词: 预防 老年 痴呆症 游戏 机器人
【主权项】:
1.可预防老年痴呆症的游戏型机器人,其特征在于:包括机器人本体,机器人本体加载有游戏端,所述游戏端通过互联网连接有服务器端和配送员端;所述游戏端包括用户注册/登陆模块、配送信息模块、交易模块、游戏互动模块和配送进程模块,所述服务器端包括用户数据模块;所述配送员端包括定位模块和无线通信模块;用户注册/登陆模块,用于注册或登陆游戏;配送信息模块,用于接收用户输入的配送地址信息,并将该配送地址信息传递给服务器端的用户数据模块;用户数据模块,用于保存用户的配送地址信息;交易模块,用于展示供用户挑选的补给品,并进行购买交易;游戏互动模块,用于提供可消耗补给品的场景,还用于当消耗的补给品达到足以获得消耗补给品的商品时,将商品信息发送给服务器端;无线通信模块,用于配送员端与游戏端和服务器端进行无线通信;定位模块,用于对配送员的当前位置进行实时定位,并将配送员的位置信息通过无线通信模块发送给服务器端;服务器端,用于将接收的商品信息和配送地址信息发送给配送员端;还用于接收到配送员端的开始配送信息后,根据配送员当前位置到用户地址之间的距离来实时更新配送进程模块的配送进度,还用于当接收到配送员端的结束配送信息后,控制游戏互动模块结束游戏;配送员端,用于接收来自于服务器端的商品信息和配送地址信息,还用于向服务器端发送开始配送和结束配送的信息;配送进程模块,用于显示配送进度。
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