[发明专利]一种基于动作捕捉设备的传统游戏控制器在审
申请号: | 201711260104.6 | 申请日: | 2017-12-04 |
公开(公告)号: | CN107803023A | 公开(公告)日: | 2018-03-16 |
发明(设计)人: | 周密;吴斌 | 申请(专利权)人: | 成都思悟革科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/212 | 分类号: | A63F13/212;A63F13/30;A63F13/327 |
代理公司: | 成都行之专利代理事务所(普通合伙)51220 | 代理人: | 王记明 |
地址: | 610000 四川省成都市中国(四川)自*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于动作捕捉设备的传统游戏控制器,包括动作捕捉系统,还包括与动作捕捉系统匹配的控制器,所述控制器上连接有存储器、电源模块和接口模块;本发明控制器输入采用人体动作捕捉系统,用该系统捕捉人体动作,本控制器将该系统的捕捉下来的动作通过存储器预录入的匹配信息归纳为不同的游戏标准动作,如出拳,前进,后退,跳跃等,输出采用带有传统游戏控制接口如键盘,鼠标,手柄的硬件接口的接口模块,并将动作数据转到接口模块,完成对传统游戏的控制,从而将单调的传统游戏变成了既能锻炼身体,又能体验游戏乐趣的活动,解决了市场上体感游戏控制粗糙内容缺乏吸引力的问题,在不增加很多昂贵硬件的同时,极大的提高了游戏的体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 动作 捕捉 设备 传统 游戏 控制器 | ||
【主权项】:
一种基于动作捕捉设备的传统游戏控制器,包括安装在使用者身上的动作捕捉系统,其特征在于,还包括与动作捕捉系统匹配的控制器,所述控制器上连接有存储器、电源模块和接口模块;动作捕捉系统:捕捉人体动作,将人体动作处理为电信号后发送到控制器;控制器:接收动作捕捉系统发送的人体动作电信号,将人体动作电信号与存储器中的游戏标准动作进行匹配,完成匹配后,输出游戏标准动作的信号到接口模块;存储器:为控制器提供数据支持服务;电源模块:为控制器供电;接口模块:建立控制器与游戏机之间的连接,将控制器发送的游戏标准动作信号发送到游戏机。
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