[发明专利]一种用于心理治疗的游戏系统在审
申请号: | 201710957827.5 | 申请日: | 2017-10-16 |
公开(公告)号: | CN107569852A | 公开(公告)日: | 2018-01-12 |
发明(设计)人: | 赵丙来 | 申请(专利权)人: | 江苏金惠甫山软件科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/54;A63F13/25;A61B5/16;A61B5/0402;A61B5/0476;A61B5/055 |
代理公司: | 北京科亿知识产权代理事务所(普通合伙)11350 | 代理人: | 汤东凤 |
地址: | 224000 江苏省盐城市盐都区盐龙*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | 本发明公开了一种用于心理治疗的游戏系统,包括游戏模块、场景模块、音乐模块和脑电系数化模块;所述场景模块和音乐模块相互配合并与游戏模块相连接结合;所述游戏模块和脑电系数化模块通过数据传输相结合;所述场景模块包含多种不同的可变场景;所述音乐模块包含多种不同的辅助音乐;所述音乐模块中多种不同的辅助音乐与场景模块中多种不同的可变场景相配合;本发明通过游戏模块、场景模块、音乐模块和脑电系数化模块四个不同模块的连接及结合,实现了下如下功能(1)寓教于乐;(2)医学治疗;(3)促进学习动力;(4)有针对性;(5)提高适应能力。 | ||
搜索关键词: | 一种 用于 心理治疗 游戏 系统 | ||
【主权项】:
一种用于心理治疗的游戏系统,其特征在于:包括游戏模块、场景模块、音乐模块和脑电系数化模块;所述场景模块和音乐模块相互配合并与游戏模块相连接结合;所述游戏模块和脑电系数化模块通过数据传输相结合;所述场景模块包含多种不同的可变场景;所述音乐模块包含多种不同的辅助音乐;所述音乐模块中多种不同的辅助音乐与场景模块中多种不同的可变场景相配合;所述游戏模块包括赏罚模块、任务模块、成长模块和探索模块;所述任务模块给用户设定阶段性目标,完成或失败后赏罚模块和成长模块均会给出相应的奖励或惩罚,当用户累积完成任务模块给出的目标后进入探索模块,任务模块给出新的阶段性目标;所述脑电系数化模块内设有VR与AR设备、便携式心脑电放大器、脑磁图和ASA数据分析软件;所述VR与AR设备与便携式心脑电放大器和脑磁图相连接,产生的数据传输至ASA数据分析软件进行数据分析并显示。
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