[发明专利]一种移动游戏中实时高效的染色方法和系统有效
申请号: | 201710922696.7 | 申请日: | 2017-09-30 |
公开(公告)号: | CN107657648B | 公开(公告)日: | 2021-05-04 |
发明(设计)人: | 曹凯敏 | 申请(专利权)人: | 广州悦世界信息科技有限公司 |
主分类号: | G06T11/00 | 分类号: | G06T11/00;G06T11/40;A63F13/52 |
代理公司: | 深圳市精英专利事务所 44242 | 代理人: | 王文伶 |
地址: | 510000 广东省广州市海*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明提供了一种移动游戏中实时高效的染色方法,所述方法包括:接收需要做染色的角色图像;获取所述角色图像的颜色查找表,导出所述角色图像的cube立方体格式文件;处理所述颜色查找表,生成并存储与终端相适应的显存纹理;根据所述cube立方体格式文件在片元阶段映射修改颜色,再进行染色处理以完成角色图像的染色。本发明通过获取并处理角色图像的颜色查找表以完成角色图像的染色过程,不仅能够实时高效并高度还原经过复杂处理的效果图,而且开销较小,耗能较低。 | ||
搜索关键词: | 一种 移动 游戏 实时 高效 染色 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种移动游戏中实时高效的染色方法,其特征在于,包括如下步骤:接收需要做染色的角色图像;获取所述角色图像的颜色查找表,导出所述角色图像的cube立方体格式文件;处理所述颜色查找表,生成并存储与终端相适应的显存纹理;根据所述cube立方体格式文件在片元阶段映射修改颜色,再进行染色处理以完成角色图像的染色。
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