[发明专利]一种游戏手柄的自动学习控制方法在审
申请号: | 201710869386.3 | 申请日: | 2017-09-23 |
公开(公告)号: | CN107617214A | 公开(公告)日: | 2018-01-23 |
发明(设计)人: | 于红勇 | 申请(专利权)人: | 深圳市谷粒科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24;A63F13/235 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区西丽*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种游戏手柄的自动学习控制方法,其包含用于记录和学习按键动作和按键时间间隔的流程;所述用于记录和学习按键动作和按键时间间隔的流程为长按4秒AI键,震动一下或者蜂鸣器响一声或者指示灯常亮,提示用户记录开始,然后记录接下来你所有按键动作和按键时间间隔,直到再次按下AI键,长震动一下或者蜂鸣器长响一声或者指示灯由亮变灭,提示用户记录完成;如果上述任何动作没有做10秒返回正常工作模式;还包含使用上述AI键记录和学习的按键动作和按键时间间隔的步骤,所述使用上述AI键记录和学习的按键动作和按键时间间隔的步骤为双击AI键,双击AI键后一直重复已经记录下的按键动作和按键时间间隔。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 手柄 自动 学习 控制 方法 | ||
【主权项】:
一种游戏手柄的自动学习控制方法,包含用于记录和学习按键动作和按键时间间隔的流程;所述游戏手柄上增加一个AI键;所述用于记录和学习按键动作和按键时间间隔的流程为长按4秒AI键,震动一下或者蜂鸣器响一声或者指示灯常亮,提示用户记录开始,然后记录接下来所有按键动作和按键时间间隔,直到再次按下AI键,长震动一下或者蜂鸣器长响一声或者指示灯由亮变灭,提示用户记录完成;如果上述任何动作没有做10秒返回正常工作模式;还包含使用上述AI键记录和学习的按键动作和按键时间间隔的步骤,AI键使用有两种模式,第一种单击AI键,则把已经记录的按键顺序和时间,100%还原发送一遍到端口,端口包括USB或者蓝牙连接方式;第二种工作模式,双击AI键,则把已经记录的按键顺序和时间,100%还原一直重复发送到端口,直到再次按下AI键或者按下其他普通功能按键终止,端口包括USB或者蓝牙连接方式。
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