[发明专利]猜拳游戏的得分统计方法及装置在审
申请号: | 201710725808.X | 申请日: | 2017-08-22 |
公开(公告)号: | CN107684719A | 公开(公告)日: | 2018-02-13 |
发明(设计)人: | 蒋敏 | 申请(专利权)人: | 天脉聚源(北京)科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/46 | 分类号: | A63F13/46 |
代理公司: | 北京尚伦律师事务所11477 | 代理人: | 张莉 |
地址: | 100007 北京市东城*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本公开是关于一种猜拳游戏的得分统计方法及装置,其中,方法包括在猜拳游戏开始后,按照预设时间间隔向游戏房间内的多个用户分别发送三幅猜拳图片中的任意两幅图片,以供多个用户根据任意两幅图片在当组图片显示的时间内选择对应的猜拳答案,其中,三幅猜拳图片分别带有石头,剪刀和布的图案;接收每个用户在当组图片显示的时间内选择的对应的猜拳答案;确定每个用户每次选择的猜拳答案是否正确;统计每个用户选择的猜拳答案错误的次数;当任一用户选择的猜拳答案错误的次数大于或等于预设次数时,确定任一用户出局。通过该技术方案,用户可以根据图片在当组图片显示的时间选择对应的猜拳答案,从而根据各用户的猜拳的正确率确定获胜用户。 | ||
搜索关键词: | 猜拳 游戏 得分 统计 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种猜拳游戏的得分统计方法,用于服务器,其特征在于,包括:在所述猜拳游戏开始后,按照预设时间间隔向游戏房间内的多个用户分别发送三幅猜拳图片中的任意两幅图片,以供所述多个用户根据所述任意两幅图片在当组图片显示的时间内选择对应的猜拳答案,其中,所述三幅猜拳图片分别带有石头,剪刀和布的图案;接收所述多个用户中每个用户在当组图片显示的时间内选择的对应的猜拳答案;确定所述每个用户每次选择的猜拳答案是否正确;统计每个用户选择的猜拳答案错误的次数;当任一用户选择的猜拳答案错误的次数大于或等于预设次数时,确定所述任一用户出局。
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