[发明专利]存储有用于提供游戏的程序的存储介质、系统以及方法在审
申请号: | 201710524999.3 | 申请日: | 2017-06-30 |
公开(公告)号: | CN107661627A | 公开(公告)日: | 2018-02-06 |
发明(设计)人: | 山口诚 | 申请(专利权)人: | 株式会社得那 |
主分类号: | A63F13/2145 | 分类号: | A63F13/2145;A63F13/35;A63F13/57 |
代理公司: | 北京鸿元知识产权代理有限公司11327 | 代理人: | 温剑,陈英俊 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 本发明提高了与游戏的自动进展相关的操作性。本发明的一个实施方式所涉及的用户终端(10)发挥作为向玩家提供游戏的装置的功能。该用户终端(10)根据由玩家进行的维持规定的操作状态的第一操作,启动自动地使游戏进展的自动模式,并根据由玩家进行的解除规定的操作状态的第二操作,结束该自动模式。其结果是,通过简单的连续的操作来实现自动模式的启动以及结束,从而提高与游戏的自动进展相关的操作性。 | ||
搜索关键词: | 存储 用于 提供 游戏 程序 介质 系统 以及 方法 | ||
【主权项】:
一种存储有用于提供游戏的程序的存储介质,其特征在于,通过在计算机上执行该程序,使所述计算机执行以下步骤:控制根据由玩家进行的操作使游戏进展的手动模式下的游戏的进展的步骤;根据由玩家进行的维持规定的操作状态的第一操作,启动自动地使游戏进展的自动模式的步骤;控制所述自动模式下的游戏的进展的步骤;以及根据由玩家进行的解除所述规定的操作状态的第二操作,结束所述自动模式的步骤。
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