[发明专利]感应式电动抽奖显示系统在审
申请号: | 201710515885.2 | 申请日: | 2017-06-29 |
公开(公告)号: | CN107198872A | 公开(公告)日: | 2017-09-26 |
发明(设计)人: | 李松玮 | 申请(专利权)人: | 成都河马坦克网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F5/00 | 分类号: | A63F5/00;G07C15/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 610000 四川*** | 国省代码: | 四川;51 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明公开了感应式电动抽奖显示系统,包括机架,所述机架上设置有转盘,所述转盘上划分有若干个兑奖区域且中心还设置有指示箭牌,所述兑奖区域的背景色均为单一色块且每个兑奖区域的背景色颜色均不同,所述指示箭牌上还设置有光谱识别器,所述光谱识别器位于指示箭牌与兑奖区域之间,在机架上还设置有启动模块、控制器、角速度传感器、驱动模块、通知模块,所述启动模块、光谱识别器、角速度传感器、驱动模块、通知模块均与控制器连接,所述驱动模块的输出轴与转盘的中心转轴连接。 | ||
搜索关键词: | 感应 电动 抽奖 显示 系统 | ||
【主权项】:
感应式电动抽奖显示系统,包括机架(1),所述机架(1)上设置有转盘(2),所述转盘(2)上划分有若干个兑奖区域(3)且中心还设置有指示箭牌(4),其特征在于,所述兑奖区域(3)的背景色均为单一色块且每个兑奖区域(3)的背景色颜色均不同,所述指示箭牌(4)上还设置有光谱识别器,所述光谱识别器位于指示箭牌(4)与兑奖区域(3)之间,在机架(1)上还设置有启动模块、控制器、角速度传感器、驱动模块、通知模块,所述启动模块、光谱识别器、角速度传感器、驱动模块、通知模块均与控制器连接,所述驱动模块的输出轴与转盘(2)的中心转轴连接,其中:启动模块:采集启动指令,并将启动指令传输给控制器;控制器:接收启动模块发送的启动指令,发送转动指令或停止指令到驱动模块;接收角速度传感器发送的触发信号,发送色块识别指令到光谱识别器;接收光谱识别器传输的背景色信息,发送兑奖区域(3)所对应的中奖信息到通知模块;光谱识别器:接收控制器发送的色块识别指令,采集兑奖区域(3)的背景色信息,并将背景色信息传输给控制器;角速度传感器:采集转盘(2)转动的角速度,当角速度为0时,发送触发信号到控制器;驱动模块:接收控制器发送的转动指令或停止指令,开始工作或停止工作;通知模块:接收控制器发送的中奖信息,并通知。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于成都河马坦克网络科技有限公司,未经成都河马坦克网络科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201710515885.2/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:电动执行器(ADOK‑200B)
- 下一篇:落地菜盘龙头
- 同类专利
- 用于显示来自游戏结果产生器的游戏结果的游戏显示装置和系统-201480018686.5
- 安德鲁·丁宁;罗纳德·沃茨 - 挪佛麦迪哥股份公司
- 2014-03-28 - 2019-05-28 - A63F5/00
- 公开了一种用于显示来自轮盘游戏盘的获胜结果的轮盘游戏盘显示装置和系统。该装置包含被布置为围绕游戏盘的外围延伸的显示屏幕和多个屏幕面板,每个面板被布置为邻近对应的游戏者放置筹码的位置延伸。该装置进一步包含多个图像投影单元,它们分别被布置为将获胜结果投影到显示屏幕的各自的面板上,屏幕面板远离各自的游戏者放置筹码的位置朝向轮盘游戏盘倾斜,以便游戏者能从筹码放置位置看到在各自的屏幕面板上的获胜结果。该系统进一步包含用于检测在游戏轮盘上的游戏构件的位置的检测器以及与检测器和显示装置通信连接的用于处理在游戏轮盘上的游戏构件的位置以确定获胜结果的处理器。该处理器被布置为将获胜结果输出到显示装置以在显示屏幕上显示获胜结果。
- 桌面游戏的作弊监视系统及桌面游戏的作弊监视程序-201811109059.9
- 重田泰 - 天使游戏纸牌股份有限公司
- 2018-09-21 - 2019-04-16 - A63F5/00
- 本发明提供一种桌面游戏的作弊监视系统及桌面游戏的作弊监视程序。本发明的检测系统使用下注筹码测定装置(19)的测定结果,按各游戏参加者(6)或游艺桌(4)的每个玩家位置(45)的同一人,存储游戏参加者(6)放置于游艺桌(4)的游艺用代用货币(9)的位置和数额。管理控制装置(50)将规定游戏场数结束时的实际胜率以及总收益额,与概率统计计算上的数字进行比较,从而判定两者是否存在显著差异,并确定产生显著差异的游戏参加者(6)、或玩家位置(45)、或游艺桌(4)、或配置有游艺桌(4)的房间中的任意一者。
- 一种幸运时针-201721855702.3
- 饶志勇 - 广州奥勇电子科技有限公司
- 2017-12-27 - 2018-08-21 - A63F5/00
- 本实用新型公开了一种幸运时针,包括幸运时针彩虹灯、多个娃娃挂口、币数和时间显示屏、投币装置、礼物出口、启动按钮、内部运转机构、时针转到机构和机体,所述机体底部设有礼物出口,所述礼物出口顶部设有操作板,操作板上设有启动按钮,所述操作板左侧设有投币装置,所述操作板顶部设有币数和时间显示屏,所述币数和时间显示屏顶部设有多个娃娃挂口,所述机体内部设有内部运转机构,内部运转机构内设有时针转到机构,该一种幸运时针,通过在设备上设有轴承和驱动电机与减速齿轮,能够实现娃娃机时针转到机构用轴承转动,结构简单,能长时间使用,具有较强的耐用性,本新型结构成本低,易于推广使用。
- 游戏装置-201680011817.6
- 森启二;伊藤太;渡部宏一 - 映心株式会社;SAS株式会社
- 2016-02-23 - 2018-03-20 - A63F5/00
- 本发明的游戏装置具有多个显示部,具备显示面;及结构体,与通过该多个显示部划分的闭合区域对应设置,且与游戏内容相关。由此,能够提供一种通过有效地利用死角而可防止大型化的游戏装置。
- 游戏装置及游戏程序-201680011799.1
- 森启二;伊藤太;渡部宏一 - 映心株式会社;SAS株式会社
- 2016-02-23 - 2018-02-16 - A63F5/00
- 本发明的游戏装置具有活动部,与游戏内容建立关联而活动;显示部,具备显示游戏图像的显示面;动作控制部,控制所述活动部的动作;及图像控制部,以与所述活动部的所述动作对应的方式控制所述游戏图像的动作。由此,能够提供一种活动部的动作与显示于显示部的图像相对应(联动)的游戏装置。
- 一种幼儿智力大转盘-201720633545.5
- 王颖莉;冯婷婷;吴义恒 - 安庆师范大学
- 2017-06-02 - 2017-12-15 - A63F5/00
- 本实用新型公开了一种幼儿智力大转盘,包括支撑底座,所述支撑底座为矩形中空结构,且内部设置有收纳腔,所述收纳腔的一侧壁设置有开口,开口处通过铰链连接有侧门,所述收纳腔的底板上设置两组平行的滑轨,两组所述滑轨上滑动连接有滑动底板,所述滑动底板上设置有立柱,所述立柱上缠绕有两组魔鬼粘条,所述魔鬼粘条上粘接有彩色画片,所述支撑底座的上端设置有竖直支杆,所述竖直支杆远离支撑底座的一端固定连接有水平支杆的一端,所述水平支杆远离竖直支杆的一端设置有十字卡槽。本实用新型发展儿童的视觉观察能力,使其体验成功的喜悦。感受转盘游戏带来的乐趣,使得儿童在玩耍过程中开发智力和思考能力。
- 游戏机-201710140964.X
- 佐藤纯平;长﨑良博;上甲哲士 - 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏香港有限公司
- 2017-03-10 - 2017-11-21 - A63F5/00
- 游戏机具有轮盘转盘,使轮盘球利用离心力一边接触引导壁一边环绕移动后,随着离心力降低而朝中央部方向下降,并停止于某个球槽;送出机构,将轮盘球以在轮盘转盘环绕移动的方式送出;及轮盘球保持机构,在送出机构送出轮盘球的送出位置具有装卸自由地保持轮盘球的保持部件。
- 应对装置、游戏机及发牌员替代装置-201710141135.3
- 佐藤纯平;长﨑良博;上甲哲士 - 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏香港有限公司
- 2017-03-10 - 2017-11-21 - A63F5/00
- 本发明涉及一种应对装置、游戏机及发牌员替代装置。应对装置具有动作装置,进行各种动作;障碍物侦测机构,侦测包含动作装置的动作范围的监视区域内的障碍物;及控制装置,在动作装置的动作前及动作中,事先模拟动作装置的动作路径,当模拟出的动作路径中存在障碍物时,进行控制以使动作装置进行与异常事态对应的动作。
- 应对装置及游戏机-201710141205.5
- 佐藤纯平;长﨑良博;上甲哲士 - 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏香港有限公司
- 2017-03-10 - 2017-11-21 - A63F5/00
- 本发明涉及一种应对装置及游戏机。应对装置具备动作装置,进行各种动作;摄像机机构,拍摄动作装置的动作区域的动态图像;及控制装置,基于摄像机机构拍摄到的动态图像,判定动作区域内有无异常,当判定有异常时,进行控制以使动作装置执行与该异常对应的动作。
- 动作装置及发牌员替代装置-201710145067.8
- 佐藤纯平;长﨑良博;上甲哲士 - 环球娱乐株式会社;阿鲁策游戏香港有限公司
- 2017-03-10 - 2017-11-21 - A63F5/00
- 本发明涉及一种动作装置及发牌员替代装置。动作装置具有脸部成形体,由半透明树脂形成为脸形状;发光机构,配置在脸部成形体的内侧,能够切换多种颜色的光并照射到脸部成形体的任意区域;及发光控制机构,根据状况选择光的颜色及脸部成形体的照射区域,并控制发光机构将选择色的光照射到所选择的照射区域。
- 一种具有趣味性的飞镖转盘玩具-201720111760.9
- 夏莲子 - 象山腾豹电子有限公司
- 2017-02-07 - 2017-10-31 - A63F5/00
- 本实用新型涉及一种转盘玩具,尤其涉及一种具有趣味性的飞镖转盘玩具。本实用新型要解决的技术问题是提供不需要较长的时间等待转盘停止、飞镖在使用的时候不会误伤人的一种具有趣味性的飞镖转盘玩具。为了解决上述技术问题,本实用新型提供了这样一种具有趣味性的飞镖转盘玩具,包括有底板、滑轨、滑块、第一弹簧、拉杆、推杆、支撑杆、放置台等;底板内左侧通过螺栓连接的方式安装有滑轨,滑轨内滑动式连接有滑块,滑块右端通过焊接的方式安装有第一弹簧。本实用新型达到了不需要较长的时间等待转盘停止、飞镖在使用的时候不会误伤人的一种具有趣味性的效果,通过采用飞镖与转盘结合的方式。
- 感应式电动抽奖显示系统-201710515885.2
- 李松玮 - 成都河马坦克网络科技有限公司
- 2017-06-29 - 2017-09-26 - A63F5/00
- 本发明公开了感应式电动抽奖显示系统,包括机架,所述机架上设置有转盘,所述转盘上划分有若干个兑奖区域且中心还设置有指示箭牌,所述兑奖区域的背景色均为单一色块且每个兑奖区域的背景色颜色均不同,所述指示箭牌上还设置有光谱识别器,所述光谱识别器位于指示箭牌与兑奖区域之间,在机架上还设置有启动模块、控制器、角速度传感器、驱动模块、通知模块,所述启动模块、光谱识别器、角速度传感器、驱动模块、通知模块均与控制器连接,所述驱动模块的输出轴与转盘的中心转轴连接。
- 轮盘改进系统和方法-201280052064.5
- T·J·舍尔伯恩;T·旺纳科特 - 美国游戏系统有限责任公司
- 2012-08-27 - 2017-03-01 - A63F5/00
- 本发明公开了用于改进的游戏的系统、方法和装置,其中一个或多个球被推进到旋转的转轮中,除了别的部件之外,包括转轮叠合装置和系统。
- 一种众人饮酒娱乐玩具-201620702758.4
- 石谷 - 石谷
- 2016-07-06 - 2017-02-22 - A63F5/00
- 本实用新型公开了一种众人饮酒娱乐玩具,属于饮酒娱乐器具领域,包括玩偶体,玩偶体开设有至少一个抛掷物进口和至少两个抛掷物出口;玩偶体内部设有与至少一个抛掷物进口相通的抛掷物腔室,抛掷物出口与抛掷物腔室之间连通有通道。球或骰子进入腔室后,在不同转速和旋转角度下,随机进入某个通道,并从此通道对应的抛球物出口滚出。球或骰子经不同通道和此通道对应的抛掷物出口滚出的状态后,决定相应的饮酒形式或数量等,增加了众人的饮酒乐趣,适合多人参与进来,娱乐性强。
- 用于轮盘转轮的保持装置-201280034839.6
- 克里斯蒂安·库尔哈内克 - 挪佛麦迪哥股份公司
- 2012-07-13 - 2016-10-12 - A63F5/00
- 本发明是关于一种轮盘安排(20),包括一个轮盘转轮(4)和具有许多支撑件(2)的一个保持装置(10),其中该保持装置(10)具有用于连接该轮盘转轮(4)的许多保持元件(3),其中这些保持元件(3)的长度是可调整的,其中该轮盘转轮(4)具有用于这些保持元件(3)的多个接纳开口(11),其中这些保持元件(3)被引入到这些接纳开口(11)中并且刚性地并且固定地将该保持装置(10)连接到该轮盘转轮(4)上。根据本发明,提供的是该轮盘转轮(4)的这些接纳开口(11)是一路贯穿地形成的,这些保持元件(3)从该轮盘转轮(4)的底侧被引入到这些接纳开口(11)中,一个封壳元件(34)从该轮盘转轮(4)的上部侧配合到该接纳开口(11)中,这些保持元件(3)具有一个加厚部分(37),并且该轮盘转轮(4)被夹持在该加厚部分(37)与该封壳元件(34)之间。
- 用于轮盘轮的光学系统-201280066451.4
- 亨利·科林·皮尔斯 - 活性硅有限公司
- 2012-11-01 - 2014-10-22 - A63F5/00
- 在第一方面,描述了一种用于监视轮盘轮的球游戏体积的光学系统。该光学系统包括:电子图像检测器、以及被布置为将来自轮盘轮的球游戏体积的光反射到电子图像检测器上的反射器。电子图像检测器被配置为根据被反射的光形成球游戏体积的图像。在第二方面,描述了一种监视轮盘轮的球游戏体积的方法。该方法包括下述步骤:使用反射器对来自球游戏体积的光进行反射;以及根据被反射的光形成球游戏体积的图像。在第三方面,描述了一种制造用于监视轮盘轮的球游戏体积的光学系统的方法。该方法包括下述步骤:设置电子图像检测器;以及设置反射器,该反射器被布置为将来自轮盘轮的球游戏体积的光反射到电子图像检测器上。
- 游戏机-201310625741.4
- 森本良;安田幸永;铃木康刚;五十君祐仁;谷口雅之;樋口泰典;川井智重;中村龙也;金本光弘;间部悟志 - 京乐产业.株式会社
- 2013-11-28 - 2014-07-09 - A63F5/00
- 本发明提供一种游戏机,该游戏机能够消除启动杆等操作装置的发光方式单调感。启动杆(10)的球形把手(50)是由前方主体(51)、后方主体(52)、LED基板(54)、内部透镜(55)以及挡板(58)构成的。球形把手(50)中,用前方主体(51)和后方主体(52)夹持包含LED基板(54)在内的所述挡板(58)和内部透镜(55)的方式,从后方主体(52)的背面侧,用螺钉(59A、59B、59C)固定前方主体(51)、LED基板(54)以及后方主体(52)。
- 一种筹码架-201320514046.6
- 王云洁 - 王云洁
- 2013-08-22 - 2014-04-02 - A63F5/00
- 本实用新型涉及一种筹码架,包括盒体,所述盒体的内部设有若干筹码仓,盒体的顶端面上设有四组连接件,连接件包括相邻设置的卡突和卡孔,盒体的底端开口处设有卡口,卡口的侧壁厚度小于盒体的侧壁厚度。本实用新型的筹码架结构简单,外形美观,通过在盒体的底端开口处设置卡口,两个筹码架的开口之间通过卡口就能固定在一起,形成一个筹码盒,而两个筹码盒之间能够通过设置的卡突和卡孔就能够固定一起,使用极其方便。
- 游戏机及其传感器校正数据生成方法-201310211587.6
- 伊藤健太;石田哲夫 - 科乐美数码娱乐株式会社
- 2013-05-31 - 2013-12-25 - A63F5/00
- 提供一种能够在将移动体配置在该移动体的移动范围内的状态下直接生成传感器的正确的校正数据的游戏机以及其传感器的校正数据生成方法。该游戏机包括:作为移动体的自移车,其能够在行进面上移动;以及传感器,在该传感器中沿着行进面二维配置有电磁耦合的状态根据与自移车之间的位置关系而变化的多个格点部,该传感器能够输出与电磁耦合状态在各格点部处的变化对应的信号;该游戏机根据传感器的输出信号检测自移车的位置,其中,将行进面划分为多个区域,获得各区域交替地从存在自移车的区域向不存在上述移动体的空区域变化时的与该空区域相关的上述传感器的输出,合成所获得的各空区域的输出信号,生成传感器的校正数据。
- 奖品载具装置-201120248063.0
- 蔡其明;杨奕强 - 飞络力电子股份有限公司
- 2011-07-14 - 2012-03-28 - A63F5/00
- 一种奖品载具装置,包含有:一侧板上设置一上承板与一下承板,该下承板由第二枢柱转动时,可带动下承板依第二枢柱为中心做上下角度位移,该第二枢柱利用一蜗轮及带动蜗轮转动的一蜗杆马达,可让奖品载具装置上的奖品掉下,可运用于游戏机中,形成另一种玩法。
- 游戏系统-201010242769.6
- 佐佐木龙;奥秋政人 - 科乐美数码娱乐株式会社
- 2010-07-30 - 2011-03-30 - A63F5/00
- 本发明提供一种游戏系统,即使在使用物理机构进行抽选结果报知演出的情况下,也不会使游戏者回避进行游戏、且能够实现高实效性的支付率控制。按照被设置成能够分别指示多个游戏台(游戏装置)的派分显示屏与多个游戏台相对移动,并使相对移动停止在所决定的停止位置的方式进行驱动控制,根据决定的停止位置确定每个游戏台的派分量,在相对移动停止后,向游戏者支付确定的派分量的游戏币。上述派分量被设定为在相对移动可能停止的停止可能位置中包含各个游戏台的派分量的合计相互不同的停止位置,在派分装置的停止位置决定处理中,根据实质支付率与规定的设定支付率的比较结果,从相对移动可能停止的各停止可能位置中,选择1个停止位置。
- 游戏币投放装置-201010210544.2
- 小山敏美 - 环球娱乐株式会社
- 2010-06-22 - 2011-01-26 - A63F5/00
- 本申请提供了一种游戏币投放装置,包括:设置有多个投放区域的投放板;具有与多个投放区域中的每个投放区域相对应的多个天线的一组天线,多个天线中的每个天线属于预先定义的多个大组中的任何一个大组,所有大组被进一步分类成多个小组,每个大组具有彼此不同的对多个小组的分类,多个投放区域构成的排列中的至少一列或至少一行包括属于同一大组中的彼此不同的小组的天线;检测装置,其顺次地对每个小组同时驱动属于同一小组的多个天线,以检测投放板上的游戏币;以及确定装置,其对于游戏币的检测结果在各大组之间执行逻辑“与”操作以确定放置有游戏币的投放区域。根据本申请的游戏币投放装置使得可以在短时间内读出投放板上的游戏币。
- 一种转盘式游戏机-200920218679.6
- 潘星钢 - 潘星钢
- 2009-10-14 - 2010-09-22 - A63F5/00
- 一种转盘式游戏机,包括转动盘组件和用于安放所述转动盘组件的座体组件,所述转动盘组件包括固定件、设置在所述固定件上的转轴、绕所述转轴转动的盘体,所述转动盘组件和所述座体组件通过固定件连接,其特征在于:沿所述盘体的外周等间距地设置有至少两个顶杆,所述顶杆垂直于盘体表面设置并分布在以转轴为圆心的同一圆周上,相邻的两个顶杆间设置有标记;所述固定件上设置有挡针,所述挡针为弹性体,且挡针的端部与转轴的距离小于顶杆中心到转轴的距离。根据本实用新型提供的转盘式游戏机与现有技术相比,结构简单,适用范围广,适合在各种庆典和娱乐时使用。
- 一种轮盘游戏轮盘-200680020075.X
- 西蒙·威蒂 - 技术娱乐服务有限公司
- 2006-09-07 - 2009-04-01 - A63F5/00
- 一种轮盘游戏轮盘(1)包括球探测器(9a、9b、9c),用于在球绕轮盘游戏轮盘的轮缘(3)运动时对球进行探测;和掉落确定器(21),用于为若干次轮盘游戏的每一次确定球从轮缘掉落处的轮缘区域。代表若干游戏中球从轮缘掉落处的轮缘区域的数据可被储存下来以用于随后分析,或者可立即进行分析以确定任何掉落区域的偏斜。所述球探测器可以是围绕轮盘游戏轮盘的轮缘(3)间隔分布的若干个球探测元件(9a、9b、9c),当球运动通过轮缘的对应区域(R1、R2和R3)时,每一个球探测元件都会提供球探测信号,通过确定球最后经过的探测元件,掉落确定器(21)可确定球从轮缘掉落处的轮缘区域。
- 专利分类