[发明专利]一种三维游戏的植被季节变化方法及系统在审
申请号: | 201710459433.7 | 申请日: | 2017-06-16 |
公开(公告)号: | CN107362536A | 公开(公告)日: | 2017-11-21 |
发明(设计)人: | 黄晓权;杨林;程佳;万廷高 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司;珠海西山居移动游戏科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司44205 | 代理人: | 俞梁清 |
地址: | 519000 广东省珠*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明包括一种三维游戏的植被季节变化方法及系统,用于实现使用模型编辑器在一段时间内设置植被及环境的季节变化时间段;根据上述设置的季节变化时间段,对每个时间段植被及环境的变化进行计算,生成对应的季节变化参数;使用材质编辑器得到的季节变化参数进行编辑,将生成对应的植被材质及环境纹理贴图绑定至相应的模型;加载模型绑定的材质及纹理贴图,并在对应的时间段对相应的材质及纹理贴图进行展现,其中每个材质对应多个季节变化纹理贴图。本发明的有益效果为在不消耗内存和显卡资源的条件下,提升游戏画面效果,使游戏的整体环境非常接近现实,表现出植物一年四季的变化效果,给玩家带来更加真实的体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 三维 游戏 植被 季节 变化 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种三维游戏的植被季节变化方法,其特征在于,该系统包括:A.使用模型编辑器在一段时间内设置植被及环境的季节变化时间段;B.根据所述步骤A设置的季节变化时间段,对每个时间段植被及环境的变化进行计算,生成对应的季节变化参数;C.使用材质编辑器根据所述步骤B得到的季节变化参数进行编辑,将生成对应的植被材质及环境纹理贴图绑定至相应的模型;D.游戏运行时,加载模型绑定的材质及纹理贴图,并在对应的时间段对相应的材质及纹理贴图进行展现,其中每个材质对应多个季节变化纹理贴图。
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