[发明专利]镜头锁定目标的方法、装置、存储介质和处理器有效
申请号: | 201710271135.5 | 申请日: | 2017-04-24 |
公开(公告)号: | CN107050861B | 公开(公告)日: | 2020-09-29 |
发明(设计)人: | 梁旭 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/52 |
代理公司: | 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 11134 | 代理人: | 宋子良 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明公开了一种镜头锁定目标的方法、装置、存储介质和处理器。其中,该方法包括:监听触发事件,其中,触发事件为触发镜头锁定游戏目标的事件;在监听到触发事件的情况下,调整镜头的朝向,其中,调整之后镜头的朝向与连线向量之间的夹角处于预设夹角范围内,连线向量为游戏玩家所控制的游戏角色所在位置到游戏目标所在位置的向量。本发明解决了游戏现有技术中锁定目标操作较为复杂的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 镜头 锁定 目标 方法 装置 存储 介质 处理器 | ||
【主权项】:
一种镜头锁定目标的方法,其特征在于,包括:监听触发事件,其中,所述触发事件为触发镜头锁定游戏目标的事件;在监听到所述触发事件的情况下,调整所述镜头的朝向,使所述镜头的朝向与连线向量之间的夹角处于预设夹角范围内,其中,所述连线向量为游戏玩家所控制的游戏角色所在位置到所述游戏目标所在位置的向量。
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