[发明专利]一种对战游戏装置在审
申请号: | 201710002104.X | 申请日: | 2017-01-03 |
公开(公告)号: | CN106730825A | 公开(公告)日: | 2017-05-31 |
发明(设计)人: | 刘爱桃 | 申请(专利权)人: | 深圳人人创业商学院有限公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24;A63F13/26;A63F13/28;A63F13/837 |
代理公司: | 深圳市智胜联合知识产权代理有限公司44368 | 代理人: | 李永华,张广兴 |
地址: | 518000 广东省深圳市南*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明涉及游戏机技术领域,尤其涉及一种对战游戏装置,包括用于投影3D模拟场景的投影仪、屏幕、可以发射射击激光信号的激光枪和拾取射击激光信号位置信息的第一捕捉摄像机,所述屏幕后方还设有用于真实发射玩具子弹的自动发射器、控制装置和二维移动装置,所述控制装置用于控制自动发射器的发射角度及发射时机与3D模拟场景中的对战方发射情况相匹配,所述自动发射器设置在二维移动装置上并实现上下左右二维移动。本发明所述自动发射器可以自动发射玩具子弹,即虚拟的对战方具有了真实的攻击能力,用户需要根据对战方的位置和射击方向进行躲避,躲避不及时就会中弹,增加了游戏的难度和可玩性。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 装置 | ||
【主权项】:
一种对战游戏装置,包括用于投影3D模拟场景的投影仪、屏幕、可以发射射击激光信号的激光枪和拾取射击激光信号位置信息的第一捕捉摄像机,其特征在于,所述屏幕后方还设有用于真实发射玩具子弹的自动发射器、控制装置和二维移动装置,所述控制装置用于控制自动发射器的发射角度及发射时机与3D模拟场景中的对战方发射情况相匹配,所述自动发射器设置在二维移动装置上并实现上下左右二维移动,所述屏幕上设有开孔,所述对战游戏装置还包括用于遮盖所述开孔并与屏幕贴合的附加幕,所述自动发射器带动附加幕同步移动,所述附加幕上设有第一孔和平时用于遮盖所述第一孔但在玩具子弹发射时主动或被动打开的盖片。
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