[发明专利]基于AR及人脸识别技术的海洋捕鱼类游戏在审
申请号: | 201611048072.9 | 申请日: | 2016-11-22 |
公开(公告)号: | CN106730814A | 公开(公告)日: | 2017-05-31 |
发明(设计)人: | 张振华 | 申请(专利权)人: | 深圳维京人网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/213 | 分类号: | A63F13/213;A63F13/818;A63F13/55;A63F13/60 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518000 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种基于AR及人脸识别技术的海洋捕鱼类休闲游戏,包括功能需求匹配和非功能需求匹配两个部分,功能需求匹配,通过调整手持移动设备在现实场景中的方位来控制瞄准镜的位置,通过与自由活动的鱼类发生叠加的“射击”动作来表明其是否被捕捉,通过鱼类是否“死亡”来表明鱼类是否获得分值;非功能需求匹配,根据手持移动设备摄像头的使用情况,自动调节现实场景与虚拟场景的结合细节。本发明通过AR技术和人脸识别技术,打破了平面操作、平面感受,运用AR技术将现实和虚拟融为一体,360°立体空间的架构,让人有种置身海底世界四周满是鱼群的感受,人脸识别触发特殊鱼类刷新与人脸识别自主开关在游戏趣味性,丰富用户体验,极具推广价值。 | ||
搜索关键词: | 基于 ar 识别 技术 海洋 鱼类 游戏 | ||
【主权项】:
基于AR及人脸识别技术的海洋捕鱼类休闲游戏,其特征在于:包括功能需求匹配和非功能需求匹配两个部分,所述功能需求匹配,通过调整手持移动设备在现实场景中的方位来控制瞄准镜的位置,通过与自由活动的鱼类发生叠加的“射击”动作来表明其是否被捕捉,通过鱼类是否“死亡”来表明鱼类是否获得分值;所述非功能需求匹配,根据手持移动设备摄像头的使用情况,自动调节现实场景与虚拟场景的结合细节。
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