[发明专利]游戏系统、用于该游戏系统的控制方法有效
申请号: | 201580035010.1 | 申请日: | 2015-05-29 |
公开(公告)号: | CN106470743B | 公开(公告)日: | 2020-01-24 |
发明(设计)人: | 山本贵生;片桐翔太 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F13/67 | 分类号: | A63F13/67;A63F13/46;A63F13/798;A63F13/814 |
代理公司: | 11277 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) | 代理人: | 刘新宇 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | 提供一种能够对各个乐曲设定更适当的分类的游戏系统。游戏系统(1)提供准备有设定了难易度的各个乐曲(M)作为玩游戏对象的音乐游戏。此外,游戏系统(1)赋予认定比赛的机会,该认定比赛的机会针对以难易度为基准而对各个乐曲设定的每个段位分类来提供各个乐曲(M)。然后,游戏系统(1)获取认定比赛的玩游戏结果等,针对每个段位分类来获取有关各个乐曲(M)的过关率的达成信息,并基于该获取结果,以该达成信息为基准变更各个乐曲(M)所属的各个段位分类。 | ||
搜索关键词: | 游戏 系统 用于 控制 方法 以及 计算机 程序 | ||
【主权项】:
1.一种游戏系统,其提供准备有设定了难易度的各个课题作为玩游戏对象的游戏,其中,/n所述游戏系统具备以下单元:/n机会赋予单元,其赋予课题提供机会,该课题提供机会针对以所述难易度为基准而对各个课题设定的每个段位分类来提供各个课题;/n结果信息获取单元,其针对所述每个段位分类来获取各个课题的玩游戏结果的信息;以及/n分类变更单元,其基于所述结果信息获取单元的获取结果,以所述玩游戏结果为基准变更各个课题所属的各个段位分类。/n
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