[发明专利]在虚拟环境中表示游戏者的化身的基于传感器的游戏系统有效

专利信息
申请号: 201510152910.6 申请日: 2015-04-01
公开(公告)号: CN104971495B 公开(公告)日: 2019-03-29
发明(设计)人: 梁俊;顾安;尼古莱·马尔特赛弗 申请(专利权)人: 苹果杰克199有限合伙公司
主分类号: A63F13/212 分类号: A63F13/212;A63F13/35;A63F13/45
代理公司: 北京国昊天诚知识产权代理有限公司 11315 代理人: 许志勇;李有财
地址: 美国加利*** 国省代码: 美国;US
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摘要: 一种提供用于在虚拟环境中表示游戏者的化身的基于传感器的游戏系统的方法包括无线地接收描述游戏者的属性的测量集合。该方法包括产生游戏者形象,该游戏者形象与游戏者相关联并且包括在虚拟世界中描绘游戏者的虚拟体现的化身。该方法包括从传感器接收传感器数据。传感器数据描述游戏者的现实世界位置的改变。该方法包括确定游戏者移动的估计。该方法包括确定化身在虚拟世界中的屏幕位置与游戏者在现实世界中的现实世界位置之间的差异。该方法包括产生表示与游戏者的移动相对应的化身的移动的化身图像数据。
搜索关键词: 虚拟 环境 表示 游戏 化身 基于 传感器 系统
【主权项】:
1.一种用于在虚拟环境中表示游戏者的化身的基于传感器的游戏系统的方法,包括:无线地接收与第一游戏者相关联的第一测量的集合,所述第一测量的集合描述所述第一游戏者的一个或多个属性;基于所述第一测量来产生第一游戏者形象,所述第一游戏者形象与所述第一游戏者相关联并且包括在虚拟世界中描绘所述第一游戏者的虚拟体现的第一化身;从与所述第一游戏者相关联的多个第一传感器无线地接收第一传感器数据,所述第一传感器数据描述所述第一游戏者在现实世界中的现实世界位置的改变;基于所述第一测量的集合和所述第一传感器数据来确定第一游戏者移动的第一估计;确定所述第一化身在所述虚拟世界中的第一屏幕位置与所述第一游戏者在所述现实世界中的所述现实世界位置之间的第一差异;以及产生表示与所述第一游戏者的移动相对应的所述第一化身的移动的第一化身图像数据,所述第一化身图像数据基于所述第一化身在所述虚拟世界中的所述第一屏幕位置与所述第一游戏者在所述现实世界中的所述现实世界位置之间的所述第一差异而产生;所述方法进一步包括:无线地接收与第二游戏者相关联的第二测量的集合,所述第二测量的集合描述所述第二游戏者的一个或多个属性;基于所述第二测量来产生第二游戏者形象,所述第二游戏者形象与所述第二游戏者相关联并且包括在所述虚拟世界中描绘所述第二游戏者的虚拟体现的第二化身;从与所述第二游戏者相关联的多个第二传感器无线地接收第二传感器数据,所述第二传感器数据描述所述第二游戏者在所述现实世界中的现实世界位置的改变;基于所述第二测量的集合和所述第二传感器数据来确定第二游戏者移动的第二估计;确定所述第二化身在所述虚拟世界中的第二屏幕位置与所述第二游戏者在所述现实世界中的所述现实世界位置之间的第二差异;产生表示与所述第二游戏者的移动相对应的所述第二化身的移动的第二化身图像数据,所述第二化身图像数据基于所述第二化身在所述虚拟世界中的所述第二屏幕位置与所述第二游戏者在所述现实世界中的所述现实世界位置之间的所述第二差异而产生;以及将所述第一化身图像数据与所述第二化身图像数据同步以提供对应于所述第一游戏者的所述第一化身和对应于所述第二游戏者的所述第二化身的逐帧表示。
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