[发明专利]基于安卓和重力感应的海洋捕鱼类游戏在审
申请号: | 201410445025.2 | 申请日: | 2014-09-03 |
公开(公告)号: | CN105457271A | 公开(公告)日: | 2016-04-06 |
发明(设计)人: | 夏小娜;禹继国;姜剑 | 申请(专利权)人: | 曲阜师范大学 |
主分类号: | A63F13/21 | 分类号: | A63F13/21 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 276826 山东省日照市东港*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | 本发明涉及一种基于Android手持移动设备的重力感应海洋捕鱼类休闲游戏。用户通过控制“气泡”来捕获即将发生变异反应的鱼类,将其送入生态瓶,所捕捉鱼类的类别不同,所得分值不同。整个处理过程包括下述步骤:功能需求匹配步骤,通过拖动气泡,与自由活动的鱼类发生全重叠的“碰撞”动作来表明其是否被捕捉,通过将包裹有鱼的气泡与生态瓶瓶口发生“碰撞”动作来表明其是否可得分值。游戏程序流程如附图1。本发明可以应用于面向大众的休闲类游戏,为用户提供全新创意的娱乐方式,基于Android的重力感应,打破传统捕鱼游戏人机交互方式,且自主实现了自定义重感、鱼群游动、碰撞等算法具有理论深度与实际应用意义,具有很强的推广价值。 | ||
搜索关键词: | 基于 重力 感应 海洋 鱼类 游戏 | ||
【主权项】:
权利要求1:一种基于Android手持移动设备的重力感应海洋捕鱼类休闲游戏,是一种提供给大众的全新人机交互方式,其特征在于确定了不同于以往海洋捕鱼类休闲游戏的玩法与方式,包括以下步骤。
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