[发明专利]背景音乐的处理方法和装置有效

专利信息
申请号: 201410413242.3 申请日: 2014-08-19
公开(公告)号: CN105354406B 公开(公告)日: 2019-05-24
发明(设计)人: 颜艺;张伟林;罗恒希 申请(专利权)人: 腾讯科技(深圳)有限公司
主分类号: A63F13/54 分类号: A63F13/54
代理公司: 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 代理人: 李志刚;吴贵明
地址: 518000 广东省深圳*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 发明公开了一种背景音乐的处理方法和装置。其中,该处理方法包括:检测游戏界面所处的区域,其中,游戏界面所处的区域包括第一区域和第二区域;当游戏界面处于第一区域时,在第一区域播放第一背景音乐,第一背景音乐为第一区域的背景音乐;记录游戏界面由第一区域切换到第二区域时第一背景音乐的播放时间点;以及以第一背景音乐的播放时间点作为第二背景音乐的播放时间点播放第二背景音乐,其中,第二背景音乐为第二区域的背景音乐。通过本发明,解决了当用户在游戏中切换区域时背景音乐只能从头播放切换后的区域的背景音乐的技术问题,达到了游戏运行中切换区域时无需从头播放切换后的背景音乐的效果。
搜索关键词: 背景音乐 处理 方法 装置
【主权项】:
1.一种背景音乐的处理方法,其特征在于,包括:检测游戏界面所处的区域,其中,所述游戏界面所处的区域包括第一区域和第二区域;当所述游戏界面处于所述第一区域时,在所述第一区域播放第一背景音乐,所述第一背景音乐为所述第一区域的背景音乐;记录所述游戏界面由所述第一区域切换到所述第二区域时所述第一背景音乐的播放时间点;以及以所述第一背景音乐的播放时间点作为第二背景音乐的播放时间点播放所述第二背景音乐,其中,所述第二背景音乐为所述第二区域的背景音乐;其中,在所述第一区域播放第一背景音乐包括:控制所述第一背景音乐以人体听觉能够识别的音量播放,在控制所述第一背景音乐以人体听觉能够识别的音量播放的同时,所述处理方法还包括:控制第二背景音乐以人体听觉无法识别的音量播放,以所述第一背景音乐的播放时间点作为第二背景音乐的播放时间点播放所述第二背景音乐包括:控制所述第一背景音乐在所述第一背景音乐的播放时间点之后以人体听觉无法识别的音量播放,控制第二背景音乐在所述第二背景音乐的播放时间点之后以人体听觉能够识别的音量播放。
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