[发明专利]用于实时播放的模拟方法及系统有效
申请号: | 201410228312.8 | 申请日: | 2014-05-27 |
公开(公告)号: | CN104274969B | 公开(公告)日: | 2018-03-13 |
发明(设计)人: | 权赫晙;李灿宗;朴庆勋;蔡澈秉;朴钟云 | 申请(专利权)人: | 恩海恩娱乐公司;恩艾持恩不列克皮克株式会社 |
主分类号: | A63F13/828 | 分类号: | A63F13/828;A63F13/40;A63F13/30;G06F17/50 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司11240 | 代理人: | 余刚,吴孟秋 |
地址: | 韩国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 提出了一种用于实时播放的模拟方法及系统。由计算机实施的模拟方法,可包括以下步骤确认对器具对象所设定的运动;和根据所述运动发生的所述器具对象的移动,使用将所述移动的起始位置与移动的结束位置连接起来的线,来进行显示。 | ||
搜索关键词: | 用于 实时 播放 模拟 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种由计算机实施的模拟方法,包括以下步骤:从模拟服务器接收场景数据,所述场景数据包括通过被分类至同一阵营的人物连续发生的至少一个运动的单位数据;通过处理器确认包含在所述单位数据中的对器具对象所设定的运动;和根据所述运动发生的所述器具对象的移动,使用将所述移动的起始位置与移动的结束位置连接起来的线,来进行显示,其中,在通过被分类至同一阵营的人物的多个运动连续发生时,所述器具对象的通过所述多个运动的移动被显示为使用连续的线的场景。
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