[发明专利]用于虚拟物品交易的游戏系统有效

专利信息
申请号: 201380025721.1 申请日: 2013-05-29
公开(公告)号: CN104321116A 公开(公告)日: 2015-01-28
发明(设计)人: 岸本裕史;鹈饲勇至;铃木利宜 申请(专利权)人: 株式会社得那
主分类号: A63F13/45 分类号: A63F13/45;A63F13/20;A63F13/2145;A63F13/30;G07F17/32
代理公司: 中科专利商标代理有限责任公司 11021 代理人: 唐文静
地址: 日本国*** 国省代码: 日本;JP
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 一个目标是提供能够精确预期获取所希望的游戏内容所需的花费的服务器设备。根据一个方案,根据本发明的实施例的服务器设备经由网络向一个或多个玩家提供游戏。该服务器设备包括:被配置为从向所述一个或多个玩家中的第一玩家分配的第一卡片组中包含的游戏内容中选择一个或多个游戏内容作为第一赢取游戏内容的所赢取游戏内容选择单元,被配置为将所述一个或多个赢取的游戏内容与第一玩家标识信息相关联地存储的所拥有游戏内容信息存储单元,以及被配置为通过从所述第一卡片组清除所述一个或多个第一赢取游戏内容来更新所述第一卡片组的更新。
搜索关键词: 用于 虚拟 物品 交易 游戏 系统
【主权项】:
一种服务器设备,用于经由网络向多个玩家提供要使用一个或多个游戏内容进行的游戏,所述多个玩家中的每个玩家被单独分配了卡片组,所述服务器设备包括:所赢取游戏内容选择单元,被配置为:响应于来自所述多个玩家中的第一玩家的终端设备的游戏内容获取请求,从与向所述第一玩家分配的第一卡片组相关联的有限多个游戏内容中选择一个或多个游戏内容作为第一赢取游戏内容;所拥有游戏内容信息存储单元,被配置为:将所述一个或多个第一赢取游戏内容与标识所述第一玩家的第一玩家标识信息相关联地存储;以及更新单元,被配置为:通过从所述第一玩家的所述第一卡片组中清除所述一个或多个第一赢取游戏内容,更新所述第一玩家的所述第一卡片组。
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