[发明专利]游戏系统、用于该游戏系统的控制方法以及计算机程序在审
申请号: | 201380021608.6 | 申请日: | 2013-04-22 |
公开(公告)号: | CN104254373A | 公开(公告)日: | 2014-12-31 |
发明(设计)人: | 村木宏至 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F13/40 | 分类号: | A63F13/40;A63F13/79 |
代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 | 代理人: | 刘新宇 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 能够促进多种游戏的利用。提供多种游戏的游戏系统(1)具备存储将用于识别各个玩家的用户ID以及用于判别多种游戏各自玩游戏的有无的游戏ID相互关联起来进行了描述的游戏历史数据(26)的存储装置(11)。而且,游戏系统(1)在满足了规定的条件的情况下,提供从与多种游戏分别建立关联的多个奖品中抽选应该授予玩家的奖品的抽选机会,并且,基于游戏历史数据(26)针对每个玩家判别多种游戏中玩家没有玩的未玩游戏,基于该判别结果,从多个奖品中抽选与未玩游戏建立关联的奖品(S)作为在抽选机会中应该授予玩家的奖品。 | ||
搜索关键词: | 游戏 系统 用于 控制 方法 以及 计算机 程序 | ||
【主权项】:
一种游戏系统,其提供多种游戏,其中,该游戏系统具备以下单元:历史数据存储单元,其存储将用于识别各个玩家的玩家识别信息以及用于判别所述多种游戏各自玩游戏的有无的玩游戏历史的信息相互关联起来进行了描述的玩游戏历史数据;机会提供单元,其在满足了规定的条件的情况下,提供从与所述多种游戏分别建立关联的多个奖品中抽选应该授予玩家的奖品的抽选机会;未玩游戏判别单元,其基于所述玩游戏历史数据,针对每个玩家判别所述多种游戏中玩家没有玩的未玩游戏;以及奖品抽选单元,其在所述抽选机会中,基于所述未玩游戏判别单元的判别结果,从所述多个奖品中抽选与所述未玩游戏建立关联的奖品作为应该授予所述玩家的奖品。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于科乐美数码娱乐株式会社,未经科乐美数码娱乐株式会社许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201380021608.6/,转载请声明来源钻瓜专利网。